2018年移动应用支出达1010亿美元 游戏占78%

移动游戏是2018年游戏产业增长最快的一个领域。近日,移动市场与数据分析公司 App Annie 公布了2019年移动市场状态报告,其中包括了2018年移动游戏市场的发展情况,以及对下一年的预测。

总体而言,2018年所有移动应用程序(包含非游戏应用)在全球范围内被下载超过1940亿次,消费支出达到了1010亿美元。其中,游戏占据了78%的消费支出,而中国、美国和日本又占据了这当中的75%。同时,移动游戏也是2018年游戏产业增长最快的一个领域,App Annie 认为,这与《绝地求生》等生存竞技类游戏的推动密切相关。

而在未来,App Annie 预计,随着硬件的改善、硬核游戏和休闲游戏的增长,到2019年移动游戏将在消费者游戏支出中占据60%的市场份额。

另外,App Annie 提到了中国移动游戏相关的情况。他们观察到,尽管2018年中国冻结了游戏审批,但全球消费者在总部位于中国的发行商的游戏上的支出仍有所增长,但同比有所下降。而如今游戏审批再度解冻,中国发行商将在进入新市场的扩张中保持强劲的势头。

2018年全球移动游戏收入排行:

1.命运/冠位指定 - Sony
2.王者荣耀 - 腾讯
3.怪物弹珠 - mixi
4.糖果粉碎传奇 - Activision Blizzard
5.天堂M - NCSOFT
6.梦幻西游 - 网易
7.精灵宝可梦GO - Niantic
8.龙珠Z 爆裂激战 - Bandai Namco
9.部落冲突 - Supercell
10.皇室战争 - Supercell
微博 微信 mirabelfrey 2019-01-23 17:29   6回复

评论
怪物弹珠还这么猛 我还以为要过气了
sakura_p789cs 2019-01-23 17:37
PC和主机加起来都没手游营业额高。
PC绝大部分收入还是免费游戏,买断制游戏真的越来越势微了
azathoth_qwq 2019-01-23 17:50修改
月球人真的可怕...
youngsheep12 2019-01-23 17:50
要不是池子毒,会第一吗
knightneil10 2019-01-23 17:52
索尼大法好
adafeng 2019-01-23 18:14
我在另一个新闻里看到FGO是第十,这里又第一了
v838monova 2019-01-23 18:17
回复不能
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