「35476号机因」的所有评论
@ioioioio6123 或者来个完成率排行榜我这17.4%是不是有点低
loli-push 2018-12-10 15:40
上面建议都很好
1 自己或者别人一个时间段内获得奖杯的峰值,十分钟,一小时,一天,等等。
等下,这样似乎不太有好
2 问答区获得硬币排行榜,寻找回答小能手/P9知道王。
3 年底白金战力值:根据索尼奖杯系统的白金获得率x,累加所有年内获得的获得率倒数之累加值。如:战斗力=1/x1+1/x2+...,如此各位年度战力高下立判

金币其实就是变相的勋章系统了,感觉没必要加。就算加了勋章系统,哪些项目可以挂勋章,这个挂了那个为什么不挂?又是一笔糊涂账。
orcasdli 2018-12-10 16:56修改
@loli-push 正常游戏通关不刻意去打奖杯都有20~40左右的完成率吧
pillow0712 2018-12-10 15:46
2018问题区撒币最多的玩家
barneyup 2018-12-10 15:46
@loli-push 如果你是买来玩,而不是像我一样买来糊墙,那妥妥的偏低了啊(很明显你不是哈哈哈,同糊同糊)

(安心当我们的坑党多好,在意什么完成率啊,早晚你也会破10的2333)
ioioioio6123 2018-12-10 15:49修改
@gxy888 勋章这种设定仁者见仁。初期稀缺的时候还好说,后期贬值了之后一人挂一串,反而会显得论坛比较笨重。相比之下我还是希望P9保持现在这样轻量级的清清爽爽。

(利益反向相关:虽然真有写攻略发勋章的话我还是有希望拿一枚的
return_cn 2018-12-10 15:49
@return_cn 非常赞同,那些存活十几年的论坛,老id下面一大堆勋章看着超烦躁的,宛如勃列日涅夫。。。如果出勋章,希望一定控制数量和稀有度

ioioioio6123 2018-12-10 15:54修改
@ioioioio6123 我感觉这玩意跟没地方放,跟站上简介风格差太多
summer_1_breeze 2018-12-10 15:57修改
@pillow0712 啊是这样……
loli-push 2018-12-10 16:00
可以顺便统计下完美了几部噩梦难度的游戏啊
还有写过多少奖杯TIPS,发过多少约战,机因什么的
建议楼上也已经给了很多了,加入勋章系统也不错的
jhzthpp 2018-12-10 16:04
@suolong525  那还是自暴自弃算了 把其他买完后都没开过的游戏全部打开一遍 然后用惊人的坑数鞭笞自己明年努力填坑
megurined 2018-12-10 16:04
严重同意为且仅为写优质白金攻略的大佬加个勋章,攻略某种意义上直接影响了白金率,还可以激发大家写优质攻略的热情,根据攻略数量给个什么铜银金白金勋章之类的,自带白金的大佬
mirai3usi9 2018-12-10 16:07
@summer_1_breeze 词条这个想法好棒
完美了子弹少女/天才麻将少女/绝对绝望少女/秋之回忆无垢少女等等 + 杀手 = 少女杀手
mercer_y 2018-12-10 16:09
summer_1_breeze 2018-12-10 16:12
@ioioioio6123 你还有一个白金哇⊙ω⊙我这0白金
loli-push 2018-12-10 16:15
感觉还是id后面+小尾巴好了,突出贡献什么的
phantomsj 2018-12-10 16:16
别这样···今年有几个坑还没填呢
gaoyang2099 2018-12-10 16:16
@gaoyang2099 坑多了说不定就心安理得了哈哈
loli-push 2018-12-10 16:18
@mercer_y 按关键词的出现频率大概率出现的应该是 少女重制版
mirai3usi9 2018-12-10 16:19
17年底才入正版坑
wz5wz 2018-12-10 16:23
建议可以不统计V酱了!哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈后妈生的苦逼娃娃
diu-_-diu 2018-12-10 16:23
买的游戏正常价是多少,然后这些游戏全部史低是多少,最后告诉你亏了多少钱
yi-shao 2018-12-10 16:23
隐藏玩家路过
v838monova 2018-12-10 16:24
@conansherlock 我还以为是我的网有问题打不开……
sasafunie 2018-12-10 16:24
@yi-shao 你是恶魔吗!!!!!我不要听!!!!!

其实可以还有一种算法,按进度来算,游戏正常价乘以你的进度百分比,告诉你白花了多少钱
ioioioio6123 2018-12-10 16:28修改
这个没意见,但是非常怀念当年标签化的机因。
sung_er 2018-12-10 16:30
不赞同勋章系统,会让论坛变得繁琐,不容易让新人落脚,而且目前已经有VIP系统了,这就挺好。
ikarusfly 2018-12-10 16:33
@diu-_-diu 本年度颗粒无收
summer_1_breeze 2018-12-10 16:36
搞个奖杯获得数/开坑数的排名,我想知道站里谁玩游戏最随性,最不爱拿奖杯
solimt 2018-12-10 16:44
建议数据统计细化,像PSNP那样,有奖杯获得波形图和扇形图吧。
beezombee 2018-12-10 16:44
资磁
zhangzong8598 2018-12-10 16:47
@ioioioio6123 这里面还牵扯到会免啊合购啊之类的问题,还有好比脱坑几个月的,会免没有领的,错过会免的
还有隐形的巨亏,好比入首发就没有打开过结果没被检测到,回头一看史低了,就更不想打开了
mirai3usi9 2018-12-10 16:52修改
希望能能区分下玩的会免游戏和购买的游戏,我好知道我省了多少钱
lycoris0099 2018-12-10 16:55
今年最稀有的奖杯这个可以有啊,应该会很有意思
kuronumaaoba 2018-12-10 16:58
@lycoris0099 这个月1703HK
kuronumaaoba 2018-12-10 16:59
去年那个就挺好的啊 数据挺有心的

今年可以加一下例如:
18年有多少游戏是买完会免的
18年给你恶意剧透的人死了没有呀

还有

就是我们吉祥物的使用频率相对比较低
很多新用户怕不是都不知奶泡叫啥
这个名字当年投票啥还记忆犹新

如果复活吉祥物缺人
请私信我[阿鲁包在我身上]
woshiliuwa 2018-12-10 17:00
最稀有奖杯 然后还有游玩人数最多的游戏的白金杯 怪猎之类的
lionchrissword 2018-12-10 17:01
做个游戏重合度匹配交友吧
我的想法,游戏数差不多的(去除那些千八百个游戏什么都打的),表里游戏重合度超过一定百分比的,按百分比给出一个推荐,数据量大的话可以用graphx之类的跑一跑,我觉得这个会很有意思。
zhangce1993 2018-12-10 17:09修改
@woshiliuwa P9吉祥物居然不是阿鲁吗[阿鲁滑稽][阿鲁扇子笑]
kelhip 2018-12-10 17:17修改
总共花了X小时,玩的时间有点多哦,有空出门走走吧
deadendshooter 2018-12-10 17:23
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