《永恒终焉》最初于2010年在PS3和Xbox360平台发售,游戏由 tri-Ace 开发,世嘉发行。游戏的玩法融合了实时战斗和回合制战斗方式,玩家将在回合制战斗中,在限定「动作点(action point)」内自由移动。
硬要说的话,打起来像回合制的FF纷争
然后认真的话其实超多不合理的元素,
譬如:
机枪是打不死人,
一把枪可以有N个枪管N个准星,而战斗画面的枪还是那一把,
世界是由方块组成的等等等等等

这游戏的战斗模式我爱爆,3A的RPG总能给我玩出打击感来。
玩了几小时打一个什么破塔感觉根本打不过 然后就坑了

