具体列表如下:
动作类:《空洞骑士》、《Grabity》、《全金属狂怒》、《夜勤人》、《风暴潜者》
冒险类:《泰拉瑞亚》、《Unturned》、《坎巴拉太空计划》、《和班尼特福迪一起攻克难关》、《尖塔奇兵》、《河洛群侠传》
休闲类:《波西亚时光》、《面条人》、《过山车之星》、《胡闹厨房》、《模拟列车》
艺术类:《柴薪》、《九张羊皮纸》、《投影 第一道光》、《微积历险记》
本来就说了有pc

他代理后,后期的各种服装是没得跑了,甚至各种刷的石头也许都能直接购买,你信不信呢....
QQ和微信用的多是因为国内封锁这方面的外国软件而已,要是各国用的都一样,数量就会被分流了,以后还会有逐步代替他们的产品滴~
社交软件哪有那么容易就更新迭代,又不是游戏,猛地间就一匹黑马杀出来。不提这个,我重点想说腾讯这回的游戏平台经营,腾讯作为世界500强互联网巨头,由他来经营可以放100个心,而且以腾讯的实力、知名度能为众多游戏在大陆打开市场,有什么弊端?
有些人很奇怪,一遍埋怨农药吃鸡等“辣鸡”游戏太火,而高质量优质游戏相比过于冷门;现在腾讯来为主流单机加把力了,却不让了?
微信流行的原因主流也差不多分析完了,最初的版本非常垃圾,甚至比不过当时的手机QQ。即使是现在,在年轻人中的也不是那么受欢迎。
能够流行的原因是不用繁琐的注册和记账号,全部靠手机号搞定,再加上标配对讲机功能,拉拢了国内那些不会注册账号,不习惯打字的中年人,也就是当前社会话语权最大的人群,再形成辐射效应,让其他人也不得不用,才会变得如今这么普及。
如果当年的手机QQ的项目经理不是安于现状,躺着养老,甚至还提供资源给微信项目组,而不是在微信数据量猛增,抢走了大量移动市场之后才开始想着变革,微信可能没这个机会。
话说回来,腾讯现在的状态,一切只不过是它的内部竞争机制导致。
为了数据好看,有的项目组选择改进,用的项目组选择直接抄袭,腾讯本身是不管他们的手段的,谁获利多最后就推谁而已。标准的以盈利为目的的上市公司。
ps:腾讯爸爸要是能出一个氪金提高大小金概率的玩意儿,我还是可能会考虑入pc的,大小金太tm累了
你这有问题,PC版奖杯都没有,谁管你出不出大小金啊【】
选项a:低价与高帧不可皆得,你只记得ps游戏不菲,忘了pc高配也要花钱吗
腾讯骗了你多少 要你这么恨
像我这样的普通社畜,笔记本还是13年买的GTX660M,有PS4满足一般游戏需求了根本懒得升级电脑
,幸亏之前换了电脑,可以愉快玩了
看到上面一堆喷腾讯的就知道p9现在已经变了
,以后再也不敢轻易发评论了,不然,诶。
-PS4选项1:电影模式,此模式注重分辨率,在美丽高分辨率的基础上提供稳定的30帧每秒。
-PS4选项2:动作模式,此模式注重帧率,提供稳定的60帧每秒。
-PS4选项3:帧率可动电影模式,此模式注重分辨率,并且帧率可动,可能会超越30帧每秒。
-PS4 Pro+高清电视选项1:电影模式,稳定的1920x1080分辨率、高质量抗锯齿、30帧每秒。
-PS4 Pro+高清电视选项2:动作模式,稳定的1920x1080分辨率、60帧每秒。
-PS4 Pro+4K电视选项1:电影模式,稳定的3840×2160分辨率、30帧每秒。
-PS4 Pro+4K电视选项2:动作模式,稳定的1920x1080分辨率、60帧每秒
如果能少点玩着盗版开着修改器一击9999然后骂着简单辣鸡的科技猎人,我还是举双手双脚支持鹅厂代理mhw鹅厂的法律部我记得刁刁的
ps:偶遇某人pc发售3天吐槽仁王开99无双秒青蛙说这游戏太简单太辣鸡有感

但是我还是希望psn中国能做壮,鹅厂印象相对还行但并没有更多的信仰加成了,steam都没装的我,wegame目前也没有考虑,估计不太可能会去装了,现在玩游戏的时间越来越少了,再过十年说不定都退圈了
PC只拿来偶尔玩玩文字游戏,就是觉得主机掌机有独占,并且开机就能马上玩,方便如果对画面追求极致肯定是用pc了
对画面没那么高要求,买个主机来专门玩游戏是又便宜又方便的
怪猎提前了半年,很多玩家都已经玩过半年了。也不亏
价格300多也不算贵吧。。。 配电脑也是几千起步,觉得游戏贵的,电脑配件花的钱可以玩一两年主机游戏了
游戏登陆PC,没问题.就怕毁了好游戏,,神作被喷成狗就没意思了.到时候优越党之类又要出来秀一波.
值得庆幸的是,各平台服务器不同步..就算PC炸了.PS也OK的


也许是思想落后了,wegame也算正版?
说下架就下架
果然风向开始转了
P9吵起来可以看奖杯组啊,什么情况一看就知道了.