首先会缺席的是《辐射》系列的一个重要的游戏机制:VATS。玩家可以通过VATS系统暂停游戏并瞄准敌人,而VATS也是十年以来《辐射》系列战斗系统标志性的组成部分。但多人游戏中,不可能让所有玩家同时暂停游戏,所以VATS至今也没有出现在《辐射76》的预告片中,也就并不让人感觉奇怪了。
另一个不得不取消的是贝塞斯达工作室在过去几年里不断提供支持的内容:Mod。除非贝塞斯达会允许玩家使用自己的服务器并使用Mod,否则这款游戏就将成为贝塞斯达工作室首款不支持Mod的《辐射》系列作品。这也使得《辐射76》不再像《辐射3(Fallout 3)》《辐射 新维加斯(Fallout: New Vegas)》以及《辐射4(Fallout 4)》一样能够在PC端通过Mod给游戏带来长时间的新鲜感和持续的优化。
第三个将会缺席的内容很容易就能想到,那就是成为整个游戏故事的主角 — 一个可以左右剧情走向的救世主或是灾星。然而对于同一个服务器上有数十个人的游戏来说,肯定要照顾到每位玩家,不可能让一个人说了算。毕竟我们现在成了众多玩家之一,而不再是游戏的主角。目前我们还不知道游戏中会有什么样的NPC,但是他们的命运将不会在由我们一个人决定。
《辐射76》现已开启预售,其典藏版中包含等比例的可穿戴T-51动力装甲头盔、夜光地图、24个纪念小雕像以及收藏金属盒,感兴趣的粉丝们可以关注一下。
另一个不得不取消的是贝塞斯达工作室在过去几年里不断提供支持的内容:Mod。除非贝塞斯达会允许玩家使用自己的服务器并使用Mod,否则这款游戏就将成为贝塞斯达工作室首款不支持Mod的《辐射》系列作品。这也使得《辐射76》不再像《辐射3(Fallout 3)》《辐射 新维加斯(Fallout: New Vegas)》以及《辐射4(Fallout 4)》一样能够在PC端通过Mod给游戏带来长时间的新鲜感和持续的优化。
第三个将会缺席的内容很容易就能想到,那就是成为整个游戏故事的主角 — 一个可以左右剧情走向的救世主或是灾星。然而对于同一个服务器上有数十个人的游戏来说,肯定要照顾到每位玩家,不可能让一个人说了算。毕竟我们现在成了众多玩家之一,而不再是游戏的主角。目前我们还不知道游戏中会有什么样的NPC,但是他们的命运将不会在由我们一个人决定。
《辐射76》现已开启预售,其典藏版中包含等比例的可穿戴T-51动力装甲头盔、夜光地图、24个纪念小雕像以及收藏金属盒,感兴趣的粉丝们可以关注一下。



没mod、没vats,我觉得这是披着辐射皮的其他游戏了

想不懂实时VATS是咋样,又说了不是杀地板那种时间减速
辐射:全境封锁


全程联网就不考虑了

