刺客信条奥德赛

E3 2018《刺客信条 奥德赛》截图泄露。

====剧透醒目====
出处 微博 微信 shawn1220881847 2018-06-10 17:49   71回复
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shawn1220881847 2018-06-10 17:51
刺客信条:奥德赛泄露了几张实机截图,各大媒体都能看到了,随便从游民拿了两张图片过来
shawn1220881847 2018-06-10 17:53
果然是起源的大型资料片
infeliciano 2018-06-10 17:54
起源的大概是说之后几代都按这条流水线做的意思?
ressexu 2018-06-10 17:54
UI和起源太像了吧,说实话有点失望啊
shefan_0723chn 2018-06-10 17:55
起源要素太多了,有点失望。
看育碧发布会后再决定吧。
kinly94 2018-06-10 17:56
换皮了换皮了
yyjyyjkj 2018-06-10 17:57
后几代刺客估计都是这样了,再加点微创新,又能当年货卖了
chenhuan186 2018-06-10 18:01
看这几张截图 你说是起源DLC我都相信...

忘记说了,即便如此我TM也玩爆
color_xi 2018-06-10 18:42修改
不知道说什么好,在实机演示出来之前我觉得这就是单纯的ACO换皮作,以前ACU到ACS换皮好歹加了很多新东西,整个画风,建筑风格,系统都有比较大的区别,这次的奥德赛看起来压根没什么区别,我之前觉得战地V有点像战地1换皮,收回这个想法,那种作品怎么配叫换皮,什么是换皮?这才是!

你说AC有几代主角不像刺客,而是海盗,或者干脆是圣殿骑士?好,这次直接给你个斯巴达角斗士
你说AC时间线越来越靠近一战,会出现自动武器?好,我给你回溯到斯巴达,比“起源”还要起源,下一作石器时代预订
你说AC主要是还原历史,但反而加入了刺客这种虚构的东西?好,这次给你剧情选项,想怎么推进剧情你自己选择
你说AC越来越RPG化?好,起源+奥德赛,彻底RPG,完全朝美式RPG看齐
你说AC楼越来越高,爬墙很无聊?好,给你一大片野外,爬树爬山,就是不让你爬楼

情绪有点激动不好意思,太过期待现在反而太过失望,ACOD几乎把我喜欢AC的所有理由都给扔掉了,并增加了很多我不喜欢的元素,唯一让我坚持着还想买的原因就是AC这个IP。。。有些人可能会说你既然喜欢这个游戏就应该接受它的所有改变,可是我想说,我是玩家,如果一个游戏对我来说不好玩了,我还要怎么喜欢它……

希望之后实机演示能让我改观(虽然这泄露了这么多,基本是板上钉钉了……)买还是会买,拆不拆塑封,玩不玩就要看这次展前发布会了
shawn1220881847 2018-06-10 20:58修改
真像,真香!
下一作拜占庭估计还是这个样子,希望多多少少能改动些,好堵媒体的嘴
v838monova 2018-06-10 18:05修改
快速年货,又是一个兄弟会加启示录
bourne1213 2018-06-10 18:22
挺香的
zhangzong8598 2018-06-10 18:23
所以以后每年都能玩到船新的阿萨辛了,真香
pinellia77 2018-06-10 18:26
@color_xi 目前看到改动最大的就是装备系统了,全身防具分开,便于设置微交易内容
v838monova 2018-06-10 18:26
又要體驗一次暗殺刺不死人
iceson123 2018-06-10 18:32
下一次我们出科幻刺客如何,泰坦天降2那种飞檐走壁的
youmenjun 2018-06-10 18:32
难道你辛辛苦苦做了一套全新的UI并且还很成功反响不错,然后用一代就弃了?同理新战神续作,也是这样
luoxiaoxi 2018-06-10 18:34
口碑好了,马上换皮再来一发
fade894 2018-06-10 18:34
这个起源dlc包括在季票里吗?
notmyzhang 2018-06-10 18:34
季票算了 这作我就入个本体意思意思 ubi在搞什么?我要抛售股票了
qweion 2018-06-10 18:36
@qweion 我觉得育碧有个惯性 只要一变年货 必惨
sakura_p789cs 2018-06-10 18:38
@sakura_p789cs 说不定明年3月发售,就不是年货了
微软可能拿了宣传权,晚上发布会就有机会看到。
v838monova 2018-06-10 19:12修改
站在育碧盈利角度我觉得做的没错

站在我自己的玩家角度,这真的让我浑身不舒坦,我不喜欢这个建筑风格,我要能爬半天的复杂高楼,我也不喜欢剧情选择,我喜欢你说啥我就干啥,我更不喜欢主角这脸,还不如巴爷帅,我还不喜欢这代的系统,ACO玩了一次就够了你原封不动让我再玩第二次却什么都没改?
shawn1220881847 2018-06-10 20:58修改
直接喷还是走程序?
conansherlock 2018-06-10 18:50修改
刺客4就让我知道不要相信这群懒惰的法国青蛙
kojima419 2018-06-10 18:54
穿新鞋走老路吗,但愿(这也太像了)不是。
tzroy 2018-06-10 18:59
原来感到失望和无趣的不只是我
其实今天早上起来看了圣歌的实机宣传,虽然提前知道CG的效果肯定容易留下“过好”的印象从而为实机做好了心理准备,但看到了之后不免还是感到“无趣”
今年E3不光狂泄漏,已经知道的游戏还这么“没意思”
soap-miko 2018-06-10 19:01
@v838monova 再看吧 只要没那个天杀的全地点 都好说
我觉得最牛逼的还是这么过早的发布 明显一副赶工的样子
sakura_p789cs 2018-06-10 19:02修改
我倒觉得正常,典型的刺客信条三部曲套路啊。指望玩法有巨大改变还是算了还是等罗马篇之后的新作比较好


不过听说更像是刺客系列的大杂烩,海战和兄弟会系统回归什么的

不过说到换皮还是论战地吧……毕竟是多人游戏,起码刺客新作还能多看个新剧情
xlphxj 2018-06-10 19:13修改
我要来洗地,很明显阿育做起源的时候已经有在构思奥德赛了,所以才这么像
另外这作没有刺客标志,所以我不承认是刺客信条
还有凌晨4点怎么熬比较养生
knightneil10 2018-06-10 19:12修改
说好的可以选妹子呢
zack_0010 2018-06-10 19:20
12兄弟会启示录,34叛变,大革命枭雄,起源奥德赛,大概这么个意思所以明年的也可能是换皮,(但是我还是真香
magichero1020 2018-06-10 19:24修改
@knightneil10 7点半睡觉,3点闹钟。
qweion 2018-06-10 19:25
现在剧透搞得,官方要放出的消息也算剧透了
dw--shadow 2018-06-10 19:34修改
@dw--shadow 主要是因为,看e3算是一种享受,这种东西还是要未知比较有惊喜,所以姑且防剧透一下
shawn1220881847 2018-06-10 19:35
就那么几幅图一堆人就好像已经通过关了似的评论一通
也是厉害
felixmtlau 2018-06-10 19:54
入手预定
kesecky 2018-06-10 19:54
好吧,这地我洗,就当一回精神股东了

要说换皮的话,当年的ACB怕是换的更狠,UI基本不变,新系统主要就加了刺客公会,甚至剧情主要地点都没离开意大利(最后一个记忆的位置虽然说是在西班牙,不过大家都懂,素材还是沿用了)现在大家说起来不照样是“经典作品”么。

ACO已经把ACT时代的那套系统给重做了,短时间内指望有啥翻天覆地的变化也没多大可能。真要说的话ACT时代的那套系统,从AC1做到ACS,差别也是显而易见的吧。大概AC在未来如果要继续坚持RPG路线的话,就算是要全面改系统,也会是向深化RPG元素的方向改吧(老实说ACO其实是披着RPG外皮的ACT,比较对象应该是地平线,和巫师老滚辐射这些的系统差异很大啊

而且就目前的情况看来,个人猜测ACOD的背景应该是罗马治下的希腊,时间线在ACO之后,真是这样的话沿用旧素材在设定上反而没毛病

关于通过对话选项改变剧情走向的事情,估计P9看过官方衍生小说《异端》的朋友不是很多吧,小说的内容这里不赘述了,主要是给当年的剧情填坑,补上了贞德和伊甸碎片圣剑的故事。但是真正让我眼前一亮的是最后的结局安排:刺客们用了掉包的手法把贞德救了下来。

这一点就很巧妙,对于贞德的结局,主流观点是死在了火刑柱上,但也有其他的说法,比如这种“掉包说”。这样的安排既没有完全把历史书给吃了,又让刺客和圣殿这两个神棍组织在剧情里更多的参与进了广为人知的历史事件。很多朋友可能会觉得,AC这种取材于历史的游戏,结局都是完全写死的,改不了;但这部小说可能就是这种“多结局”的新思路:采用区别于主流观点,但又并不是编剧自个儿想出来的“假说”来扩充。
dreamlike-sky 2018-06-10 20:40修改
一个个失望啥
ACO刚刚革新过想想也知道续作会是用起源的框架出几代年货吧,起源我觉得已经非常棒了,玩几年,换换剧情有点微小的改动就够了
mercer_y 2018-06-10 20:23
@shefan_0723chn 好不容易做的ui。只用一次太浪费了,可以多次利用
nikezhang 2018-06-10 20:24
@luoxiaoxi p5续作也有可能
nikezhang 2018-06-10 20:28
@dreamlike-sky 就是单纯个人原因,不喜欢rpg中剧情抉择这种东西,而且个人是很喜欢那种人群中刺杀的感觉,ACO就这一作的话还好,下一作还是这种荒郊野岭真的是受不了...况且就算是荒郊野岭,这连野外场景也和aco没什么区别,其实特别不喜欢aco这种风格,但是也忍了,这下续作依旧如此真的忍不了了

反正像我这样的终究是小众,完全不影响新作大卖,销量叫好,风评优良
shawn1220881847 2018-06-10 20:30
归根究底,喜欢的继续喜欢,讨厌的依旧讨厌,我这种被夹在中间的小群体才是真正受伤的玩家为了喜欢的IP掏钱却又忍受着各种自己不喜欢的东西...
shawn1220881847 2018-06-10 20:31
道理我都懂,能不能出个近代的
luna_noire 2018-06-10 20:34
不知道有啥可黑的,三部曲大框架不变很正常,当年的ezio三部曲不也一样,真要每作都大改,3A公司怕都要倒闭了
edwarducg 2018-06-10 20:39
@edwarducg 没有黑,就是吐槽这次育碧换皮不彻底,以前FC3到FC4换皮至少地图换了,这回还是那种ACO的风格
shawn1220881847 2018-06-10 20:54
果不其然,还是被一群人怼了,当育碧boy真的很难,你说ubi好,别人可以找到一堆理由怼你说法国罐头厂,你说ubi不好,别人可以用你曾经用来反驳育碧黑的话来反驳你,你一边掏着钱,一边维护着自己喜欢的东西,一边还要被唾沫淹死

AC是让我入正版坑,甚至可以说是让我入单机游戏/主机游戏坑的一款游戏,那我希望我退坑也是因为这款游戏...这样才算有始有终...
shawn1220881847 2018-06-10 20:57
@shawn1220881847 可能还是咱俩预期不一样,我听说是三部曲的时候大概就觉得是这个趋势了;不过过多的RPG要素我也是不太喜欢,毕竟刺客在我心中的定位始终是动作冒险类,而且对于游戏时间少的人来说需要练级和刷刷刷真的挺反感
edwarducg 2018-06-10 21:14
又要开船了吗
umdeath 2018-06-10 21:15
这作的时间在起源之前?那这故事怎么编才能圆上啊。话说刺客的历史写的很清楚了,第一位袖剑使用者是公元前465年的大流士,如果真的出一个更古老时代的游戏,岂不是连袖剑都不能用了?
btkid941 2018-06-10 21:24
又可以失去同步了
gymepc 2018-06-10 21:29
wty331 2018-06-10 21:31
@btkid941 其实现在还没有公布具体的时间线只是Spartan很容易让人联想到斯巴达城邦存在的时期,但这个词更多的只是表明了和斯巴达的文化联系,而不是对时间线的框定

个人猜测故事背景是罗马治下的希腊,时间线在ACO之后(希望不要被育碧打脸......
dreamlike-sky 2018-06-10 21:33
@dreamlike-sky 我现在正好在玩埃齐奥合集,就是把兄弟会当成2代的资料片来玩的,所以如果育碧说奥德赛就是起源的资料片那我没意见,但是如果说是完全新作的话相似到这种程度我会觉得有些失望
shefan_0723chn 2018-06-10 21:45
避免引战我还是希望说一句,每个人观念不同,没有人说的是对的,比如说我自己,我可以接受换皮,但是必须有新的地图,而且完全不同,比如从FC3的热带岛屿到FC4的雪山,但ACO到ACOD就没有这么大变化了

还是一句话...该买买,不想玩不买...别人怎么想是别人的事情...希望各位不要互相嘴炮...你们可以一致怼我不要紧,这样不至于吵起来
shawn1220881847 2018-06-10 21:50
@shefan_0723chn 但是ACB的定位就是“正统续作”啊ACOD怎么想也不会被定性成外传或者资料片了

真要说的话其实ACR也是沿用了旧系统,只是UI改了不少,从直接的观感上讲会觉得相似度低点(之后的AC3就把引擎换了,动作系统和操作大改,再往后的AC4和ACRG沿用了其中的不少内容,当然也有变动的地方)

我是没啥想法,系统相似就相似吧,再怎么说剧情和场景都是换了,没准还有啥新玩法没公布呢

毕竟不管是叫资料片还是正统续作,游戏本身的内容还是那个内容嘛
dreamlike-sky 2018-06-10 22:07修改
意料之中,AC1到ACR,AC3到ACRG,ACU和ACS,每一套框架都要用上几作榨干剩余价值

反正免费耍,玩上之后再评价
fred_sanity 2018-06-10 22:05
刺客信条的话 三部之内不大改我觉得大家也都习惯了 也许能吃得香的也有不少吧。。。
articalfrost 2018-06-10 22:08
奥德赛更加RPG化基本是板上钉钉的事了,不过对我来说也无所谓,只要是AC这个IP就会入首发,而且RPG类型我也玩的
RPG化也不是不好,起源的游玩方式跟以往的刺客信条也没什么区别,除了等级低暗杀不能秒人之外,这一点确实十分蛋疼,你说暗杀那些精英敌人什么的秒不掉还好说,强者被偷袭能及时发现并避开要害什么的,负伤也能继续战斗,秒不掉也在情理之中,但是杂兵等级高就不能秒真说不过去
另外很多人吐槽AC越来越不像刺客了,不知道你们知不知道这游戏名字叫做刺客信条,不是叫做刺客,信条才是主体
奥德赛的UI基本上沿用了起源这一点确实偷懒,但是仅靠这几张图也没法说明是换皮作,还是要等具体实机演示出来才能下定论
最后这个对话选项系统还是有点小期待的,希望育碧能把握好,如果能做到巫师那样就好了

对了,你没有贴上奥德赛的地图,这一作的地图看起来跟黑旗还有叛变挺像的,基本上是大海+岛屿,整体玩起来应该和起源有一定差别的
这层编辑图片不显示,不知道为啥,图在楼下
wushuo25 2018-06-10 22:23修改
@wushuo25 我和你相反,我希望AC远离巫师那种作品,最好能维持以前那种简单战斗,专精于探索的类型

真心不爱玩欧美RPG
shawn1220881847 2018-06-10 22:17
wushuo25 2018-06-10 22:20
@shawn1220881847 奥德赛加入对话选项已经是确定了的,我也就期待这个对话系统能像巫师那样对剧情、人物结局等有一定的影响,而不是像某些日式游戏一样仅仅只是接下来几句对话不同,剧情完全一样那种毫无意义的选择
既然要做这个东西,就希望能做得好点不是吗
wushuo25 2018-06-10 22:22
我不想开船啊啊啊
mist_candy 2018-06-10 23:07
这是男主吗……一点都不希腊
deadkid414 2018-06-10 23:07
个人非常讨厌黑旗的那种海战,又烦又难操作,恶心死了,我就喜欢永恒之柱2那种简单粗暴的海战
sun-cn 2018-06-10 23:14
@dreamlike-sky 不太可能。爆料的内容提到了斯巴达和雅典的冲突,还有斯巴达国王列奥尼达斯。这就不可能是在起源之后了。起源的时间点已经快到公元元年了,而斯巴达BC195年就亡了。

另外通过对话选项改变剧情的合理性和新Animus装置的特点有关。新Animus可以读取非血缘亲属的记忆,而且只要关键节点成立,中间的记忆不完整也没有问题。大概就是“我也忘了我前几天吃了什么但反正我今天拉了一天肚子”的意思。这也就意味着哪怕现代剧情人物在回溯历史的过程中做出了不同的选项,只要没有影响关键节点就完全说得通。至于关键节点是什么,这个编剧只要不给出明确回应就完全可以为所欲为了。

新Animus的这个特性也可以用来解释为什么起源当中没有同步率。
yakinrossa 2018-06-10 23:39修改
@yakinrossa 主要是有一个核心问题是绕不开的……ACO的“起源”指的是刺客兄弟会的起源,发源于上古时期的亚当夏娃的“刺客”们至此才有了组织和规范。再往前虽说也有“刺客”,但因为没有兄弟会这个组织形式,甚至他们对自己也没有“无形者/刺客”的身份概念(这么说可能很抽象,举个不太恰当的例子吧,好比古埃及人不会在那个他们生活的年代自称“古埃及人”)

这样一来,要做游戏的话就只能是个人的英雄传,很难引入两大神秘组织对抗的概念,剧情怎么写就是问题了。毕竟离开了两大神秘组织(还有先行者)的影响,就会像是一个单纯的历史题材冒险故事。

所以我个人不是很相信现在的爆料,消息还是等最终公布吧。ACO发售前还有小道消息说背景年代是公元前1400年左右呢。如果真的被育碧打脸了的话……该买还是得买

对话选项改变剧情的问题,我个人认为影响比较大的是完全虚构的人物的剧情,比如主角自己。对于历史名人和重要事件(也就是“关键节点”),应该是有两种可能,一种是大体上符合玩家对正史的认知,但是对于正史记述不清的地方会进行一定的发挥;另一种就是我在前面说的,可能会用学界的一些假说来做剧情分支,不算完全吃掉历史书,也给了更多的选择。

这些估计都要拜新Animus所赐了

算是个人的一点想法吧,有说的不对的地方还请包涵。
dreamlike-sky 2018-06-11 00:08
@dreamlike-sky 对话选项可以说是记忆数据不全,只能靠算法进行模拟
fred_sanity 2018-06-11 00:17
@dreamlike-sky 官方的说法出来之前我们都只是猜,所以也就当是大家聊天图个乐吧。

你提到的核心问题我不知最后游戏会怎么处理,但在我看来即便完全按照已有的设定也一点都不难圆。刺客兄弟会是在《起源》的年代才出现是不假,但圣殿的前身可没有那么晚。已有的材料暗示圣殿的创立者是该隐,这就直接推到公元前4000年左右了,只要时间不早于这个时间点基本都不会有问题。

另外从圣殿和刺客各自的理念来看,圣殿是更需要结党的,但刺客不一定。刺客推崇的自由意志原本就是很个人化的东西。二代地宫里的六位来自世界各地的古代刺客雕像想要表明的就是拥有自由意志的人在面对暴政和压迫的情况下会凭借他们的自由意志获取强大的力量向暴君反击。刺客的核心信念和兄弟会其实关系不大。此外圣殿的组织那时肯定已经有了,所以不会搞出完全脱离两大组织纷争的局面。

此外如果截图里的主角真是列奥尼达斯的话,他可是在温泉关战役中战死的,而温泉关战役他的对手是波斯人。那时波斯的国王就是薛西斯一世,历史上第一个死于袖剑的人。温泉关战役在前480年,薛西斯一世遇刺在前465年,真要扯点关系的话太容易了。

至于先行者,朱诺一个就够编的了。到现在为止她到底想干嘛都没有明说,她那个老公还有相关的圣者还能有什么新花样也不清楚。自黑旗之后凤凰计划这条线就搁下了,谁知道会不会又翻出来派用场。
yakinrossa 2018-06-11 00:33修改
从一代玩到现在 除了一代没入正版,其他没有一部错过.但是这次,我确实挺失望的,本以为是个好的开端,结果又变年货,没有任何吸引我的地方,可能现在下结论还有点早。我想到时候我也不会说"真香"之类的。不买了
ybxzl 2018-06-11 00:52
回复不能
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