纳克的白金难度不是大 是看脸
最近玩了两个游戏,都与媒体/风评有很大出入。 这么想着,就做个系列吧:【昭雪系】系列。
1. Knack (PS4)
+ 剧情紧凑,有意思
+ Knack可爱
+ 战斗简约不简单,打击感足
+ 集换式收集
+ 解谜不坑人
- 帧数偶尔不稳
- 难度稍高,画面与剧情低龄化但是难度与画面不符(反观马里奥)
? 白金难度大
媒体评分:
IGN 5.9/10
Fami通: 28/40
Gamespot: 4/10
Metacritic: 54/100
个人游玩后评分:
85/100
社区收集到的用户评分:
好评如潮(最近一段时间)
多半好评(平均)
2. 梦幻之星 Nova (PSV)
+ 画面在PSV中算是一流行列
+ 严重的RPG游戏:素材收集,打造以及强化,主线+支线剧情丰富
+ 战斗操作简单
+ 装备种类适中
+ 队友AI适中
+ 稍重的刷子游戏
+ 音乐比较好听
- 视角切换有时有问题
- 怪物类型少
- 可选职业少
- 捏人怪异(可能与贴图法线少有关,毕竟用来换性能)
- 音乐曲目较少
? 白金神作
? AD-Hoc联机共斗
媒体评分:
Fami通: 9/9/9/9 36/40 白金殿堂 (我是觉得Fami通评分还可以,可是部分梦幻之星老玩家不买账)
个人评分:
85/100
社区收集到的玩家评分:
多半好评 (最近一段时间)
褒贬不一 (平均)
1. Knack (PS4)
+ 剧情紧凑,有意思
+ Knack可爱
+ 战斗简约不简单,打击感足
+ 集换式收集
+ 解谜不坑人
- 帧数偶尔不稳
- 难度稍高,画面与剧情低龄化但是难度与画面不符(反观马里奥)
? 白金难度大
媒体评分:
IGN 5.9/10
Fami通: 28/40
Gamespot: 4/10
Metacritic: 54/100
个人游玩后评分:
85/100
社区收集到的用户评分:
好评如潮(最近一段时间)
多半好评(平均)
2. 梦幻之星 Nova (PSV)
+ 画面在PSV中算是一流行列
+ 严重的RPG游戏:素材收集,打造以及强化,主线+支线剧情丰富
+ 战斗操作简单
+ 装备种类适中
+ 队友AI适中
+ 稍重的刷子游戏
+ 音乐比较好听
- 视角切换有时有问题
- 怪物类型少
- 可选职业少
- 捏人怪异(可能与贴图法线少有关,毕竟用来换性能)
- 音乐曲目较少
? 白金神作
? AD-Hoc联机共斗
媒体评分:
Fami通: 9/9/9/9 36/40 白金殿堂 (我是觉得Fami通评分还可以,可是部分梦幻之星老玩家不买账)
个人评分:
85/100
社区收集到的玩家评分:
多半好评 (最近一段时间)
褒贬不一 (平均)
评论
@damon_jay0506 恩 我给了个 ?
@orcasdli 定价倒是另一码事儿了,只讨论游戏。 因为定价是否合理还是看买家接受程度。君不见,玩个垃圾网页游戏还有人往里扔个万儿八的呢。
@dt_psvita 对,这确实是个问题,online2把Nova打压了,我看到的风评也基本都是这个格式。 我对于Nova的好感可能是来自于“未接触Online2”
@orcasdli 定价倒是另一码事儿了,只讨论游戏。 因为定价是否合理还是看买家接受程度。君不见,玩个垃圾网页游戏还有人往里扔个万儿八的呢。
@dt_psvita 对,这确实是个问题,online2把Nova打压了,我看到的风评也基本都是这个格式。 我对于Nova的好感可能是来自于“未接触Online2”
@orcasdli 所以这个系列明显是马后炮啊,叫昭雪
@zhangjiaqi1992 Metacritic上对Knack收集到的评价,如果用steam的方式来说的话是:
好评如潮(最近一段时间)
多半好评(平均)
属于媒体收钱打低分。
至于梦幻之星Nova,法米通直接给了白金殿堂。参考各个社区玩家的评分,如果用steam的方式来说就是:
多半好评 (最近一段时间)
褒贬不一 (平均)
属于后期更新慢慢救游戏。
好评如潮(最近一段时间)
多半好评(平均)
属于媒体收钱打低分。
至于梦幻之星Nova,法米通直接给了白金殿堂。参考各个社区玩家的评分,如果用steam的方式来说就是:
多半好评 (最近一段时间)
褒贬不一 (平均)
属于后期更新慢慢救游戏。
@yancc_slimemk2 一本道8.5, 如果要去白金的话……7.5
然而我觉得PSV上玩PSO2体验差的要死…
打个紧急直接变成幻灯片,掉帧掉的JA都不能抓
按键也不够根本没法正常输出
V上玩充其量做个日常领领箱子…
相反nova各种拆巨兽我觉得游戏性还来的高一点
最大缺陷其实是不能网联,XH难度solo开荒几乎磨不动巨兽
打个紧急直接变成幻灯片,掉帧掉的JA都不能抓
按键也不够根本没法正常输出
V上玩充其量做个日常领领箱子…
相反nova各种拆巨兽我觉得游戏性还来的高一点
最大缺陷其实是不能网联,XH难度solo开荒几乎磨不动巨兽
Knack其实就是全年龄版的战神,好不好玩先不谈,这个游戏最大问题是设计。首先游戏定位是平台游戏,但却为了降低难度而去掉了跌落死亡的元素,其次造型太复杂,作为吉祥物首先就是有明显的特征,Knack的特征是什么?碎片!很酷哦,但是小朋友能画出来吗?成年人也不一定画得出来。
@chuchu_christina
我倒觉得这俩游戏不是一个类型呢。
@coldice-hb 黑魂和血源其实都是没删,在那放着呢,血源白了也打到四周目还是五周目了忘了,黑魂3也是通过了,等基友买DLC送我玩呢

。 黑魂2卡在蓝恶魔……然而knack 和 瑞奇与叮当这个月要不是会免了我也买实体了……还好会免即使保住了我的手。
我倒觉得这俩游戏不是一个类型呢。@coldice-hb 黑魂和血源其实都是没删,在那放着呢,血源白了也打到四周目还是五周目了忘了,黑魂3也是通过了,等基友买DLC送我玩呢


。 黑魂2卡在蓝恶魔……然而knack 和 瑞奇与叮当这个月要不是会免了我也买实体了……还好会免即使保住了我的手。
@tilerphy 我一直对纳克有特殊的感情 主要是画风比较喜欢。一代的白金之路已经不想回顾了,都是眼泪。二代买的首发,觉得改进了很多很多,只可惜暴死的彻底,怕是不会有3了。
@tilerphy
然而事实根本没人跟你面连(
然而事实根本没人跟你面连(
回复不能


。。。本来我看媒体评分非常低,再加白金繁琐不想玩,要不抽空白白看了。
挺多游戏自己玩的感觉都跟风评差别蛮大的,现在没玩过的游戏都想去试试

