@ssenkrad1994 日本人其实没那么多乱七八糟的敌视想法,单纯是不知道不清楚国内玩家数量,中文系统优先度低而已,毕竟ns本身很多功能还缺着呢。
wii/nds时代任天堂最得意的时候是想进军大陆,规划也有,后面wiiu太惨,掌机业衰退的时候,主战场都丢了,危急存亡之秋,连之前坚决反对的手游都接纳了,哪儿还有心思管第三世界的。现在ns说是超出预期,但也没比过同期ps4,而且还是家用机掌机二合一的资源才撑起来的。
说到底,这些商家所有目的都是为钱服务,并没有针对中国人。
口袋中文卖的还可以,至少盈利了,所以任天堂开始做中文游戏,反正外包不费自己本社力气。如果没钱赚的话,不分国籍都没份。之前某个欧美任天堂员工不就说了,有些日式游戏引进本地化会亏本,所以任天堂不会引进,所以就没有欧美版。然后这个员工被开除了

让你丫说实话。
还有什么锁区的问题,nds和wii绝大多数游戏都是不锁区的,然后汇率差优势的韩版水货机畅销全世界,挤压了各地本地代理商的利润,被一起联名抗议的,所以3ds和wiiu就全锁区。然后韩国任天堂死了,因为很多游戏不会出引进版,锁区意味着还得买水货主机,被全世界玩家喷了,最后这时代又改回来了。说到底锁区也是因为利益。
Sony和微软中文搞得早搞得多,无非是自己家大业大,先天本地优势,有钱赚,接着出的良性循环。顺便一提,港台新加坡这些华人区也是Sony卖的好,所以任天堂对中文市场不上心太正常了,没什么钱赚。
现在任天堂开始出中文,也是口袋中文起的好头。当然如果没钱赚,还是可能不出中文的。就跟ps上有的游戏前作还有中文,结果因为销量惨淡,续作就不出了。