美食游戏,没毛病
最近PS官方博客采访《尼尔 机械纪元》监督『横尾太郎』,问他最喜欢哪几款PS4游戏?横尾列举了一些,包括:光电战机,最终幻想15,地平线零之黎明,弹丸论破,重力异想世界,奇异人生,食人的大鹫等
而当他提到《最终幻想15》时,他描述到:
「当我还在制作《尼尔 伪装者/完全形态》时,最终幻想15还被称为《最终幻想 Versus XIII》,但因为它很可能与我们的游戏在同一个档期发售。我当时就想:天哪,Versus是一个动作RPG对吧?如果发售日靠得太近就遭了…… 还好在尼尔最终发售时没有与Versus对撞。但之后,当我开发《龙背上的骑兵3》时,我想:遭了,万一这次他们的发售日和我太近怎么办,还好这样的情况也没有出现。当我们制作《尼尔 机械纪元》时,这次也一样。回顾这些,我觉得自己过去的10年被束缚在《Versus》的诅咒中,这个游戏和它的内容用了10年去制作,这个过程是非比寻常的,我非常喜欢它。最让我惊讶的是他们对食物和饮料难以描述的热情。FF太令人惊叹了!」
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他说的没错,但总觉得哪里不对?
而当他提到《最终幻想15》时,他描述到:
「当我还在制作《尼尔 伪装者/完全形态》时,最终幻想15还被称为《最终幻想 Versus XIII》,但因为它很可能与我们的游戏在同一个档期发售。我当时就想:天哪,Versus是一个动作RPG对吧?如果发售日靠得太近就遭了…… 还好在尼尔最终发售时没有与Versus对撞。但之后,当我开发《龙背上的骑兵3》时,我想:遭了,万一这次他们的发售日和我太近怎么办,还好这样的情况也没有出现。当我们制作《尼尔 机械纪元》时,这次也一样。回顾这些,我觉得自己过去的10年被束缚在《Versus》的诅咒中,这个游戏和它的内容用了10年去制作,这个过程是非比寻常的,我非常喜欢它。最让我惊讶的是他们对食物和饮料难以描述的热情。FF太令人惊叹了!」
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他说的没错,但总觉得哪里不对?

龙背上的bitch

