这么说,没有血源2了。
【舅舅党对于宫崎老贼新作《Phantom Wail》的爆料】
古代阿兹台克/玛雅部落美术设计
强调赤手空拳战斗,并带有“武术风格”
仍然具有传统近战工具(如棍棒),但并不是游戏中的重点,战斗动作系统不再基于武器设计
玩家们将能够自定义自己的空手动作和战斗风格,但同样也能自定义携带武器时的战斗风格
正是宫崎英高在此前接受采访时提到的“魂系列,黑暗风格类似的游戏”
由索尼和From Software合作开发,因此将会是索尼独占
古代阿兹台克/玛雅部落美术设计
强调赤手空拳战斗,并带有“武术风格”
仍然具有传统近战工具(如棍棒),但并不是游戏中的重点,战斗动作系统不再基于武器设计
玩家们将能够自定义自己的空手动作和战斗风格,但同样也能自定义携带武器时的战斗风格
正是宫崎英高在此前接受采访时提到的“魂系列,黑暗风格类似的游戏”
由索尼和From Software合作开发,因此将会是索尼独占
评论
@ioioioio6123 就服你
@ioioioio6123 舌头还行,怕不是大秦舌吻怪统一天下了
@an2ni0-hk 为什么一定要索尼独占?
@wiedzzmin 利润高,占卜网目前血源不记老猎人实体版卖了270,黑魂3 255,虽然实际情况黑魂3的销量应该会高点吧我猜。
不过我真的不喜欢那些玩破解pc的来和我说黑魂3怎么怎么,像之前黑魂3dlc就有身边玩破解的人说第一个dlc辣鸡怎么,我心想卧槽你白嫖还有脸评价
不过我真的不喜欢那些玩破解pc的来和我说黑魂3怎么怎么,像之前黑魂3dlc就有身边玩破解的人说第一个dlc辣鸡怎么,我心想卧槽你白嫖还有脸评价
@dtlinpan 然而DLC1确实不咋地,魂3实体版255,Steam160多万数字版,加上PS4和X1的数字版我我觉得销量已经接近500W了吧,血源和魂3的销量差这么多怎么可能利润还更高?
@dtlinpan 独占也不一定好啊……比如血源的帧数…怕是PS5时代才会有稳定60帧加强版了
@wiedzzmin 为一个平台优化,和为多平台优化,如果销量接近怎么不会利润更高
,嗯500万肯定有,不过血源的销量也不差的,270不算老猎人实体版和数字版。我觉得魂3都挺不错的,反正老贼出ns独占我也买ns
@volove 恶魔之魂的引擎给黑魂1 2用
血源的给魂3用,我个人是觉得fs没办法单独做出好引擎,嫌帧数差买pro不就好了
fs应该还会在和sce合作的,黑魂3的pc版应该也不错吧(虽然没玩)
,嗯500万肯定有,不过血源的销量也不差的,270不算老猎人实体版和数字版。我觉得魂3都挺不错的,反正老贼出ns独占我也买ns
@volove 恶魔之魂的引擎给黑魂1 2用
血源的给魂3用,我个人是觉得fs没办法单独做出好引擎,嫌帧数差买pro不就好了

fs应该还会在和sce合作的,黑魂3的pc版应该也不错吧(虽然没玩)
@dtlinpan 我只求老贼别再找万代发行就可以了
@lioyes 装甲核心和黑魂都是财团发行,而且现在财团还在台湾开中文化公司了,很难。fs给万代发行也没什么毛病我觉得,无非初版少了一本书。
@wiedzzmin
估计还得算是索尼给的独占费和深度技术辅助带来的成本降低?
估计还得算是索尼给的独占费和深度技术辅助带来的成本降低?
@ioioioio6123 桃白白:你他妈有胆再说一遍?
回复不能
阿兹特克啊




还魂like就算了

