地平线 零之曙光 发售两周实卖260万本。恭喜索尼独占新IP获得成功。
微博 微信 wagtail-ii 2017-03-17 10:24   40回复
评论
地平线天下第……
不尼尔天下第一!
kelhip 2017-03-17 10:29
听说秒了血源,是最成功的新ip
都是半成品的感觉,画面地平线没得说,玩法各有所爱不评价反正都做得不错,但叙事和艺术底蕴血源其实把地平线按在地上摩擦来着……

受众定位果然对销量影响颇大。不过地平线好游戏,敲碗等续作/DLC。要是能有可攀爬、甚至可以进入机械内部破坏零件的巨型BOSS就真的好玩儿炸了
shinya-rin 2017-03-17 10:32
后续资料片(或者是续作)已经在制作了。。
话说,索大法之前说打算把亚罗伊立成德猴子那样的招牌人物,现在起点是有了,就看索大法后续操作了
destiny-hl 2017-03-17 10:45修改
@shinya-rin 血源性和地平线故事都很好。无高下之分。
wagtail-ii 2017-03-17 10:41
@wagtail-ii 怎么说呢,分谁看了,如果整天看网文的话,地平线故事真的太大陆了
adafeng 2017-03-17 10:43
@wagtail-ii 地平线捉急在叙事啊,这个绝对不能说好的,叙事之差简直要悲愤哭
要说世界观有趣是都有,这个确实没有孰优孰劣,我也超喜欢地平线的设定然而好像没几个人聊这个,所以一直在催和我一样是设定控的朋友赶紧通关……只能说血源赢在艺术性,不论是玩克苏鲁文化玩出了精髓,还是美术风格上的哥特式风情
shinya-rin 2017-03-17 10:49
@wagtail-ii 这个剧情优劣太难评定了
adafeng 2017-03-17 10:53
@wagtail-ii 我看日文严肃文学。。比如黄色小说。。
apkiki 2017-03-17 10:53
地平线的主线叙事我觉得有问题,故事本身没问题,就是没讲好
但是玩这游戏又不是玩剧情,反正战斗系统好玩得很
坐等续作,不过打造亚萝伊我不看好呢,不如学学刺客信条,换个主角就是二代神作三部曲
youmenjun 2017-03-17 10:58修改
垃圾,地平线秒了
dev01991122 2017-03-17 10:58
@apkiki 很正经啊。。。
wagtail-ii 2017-03-17 10:59
@youmenjun 主要是Aloy的身世太牛掰了,毕竟用最核心的身份串联了旧世和现世……只要剧本好,就算换个主角想把故事讲得更神肯定也是容易的毕竟第一部叙事烂到家了,但跟Aloy主角比总觉得少了一点东西
Aloy这边则是觉得虽然伏笔也留了,但把大方向上的旧世谜题揭的太多了,叙事差一定程度上也和这作信息量大+流程短所以刻画得都很草有关,所以继续讲下去也悬。

地平线其实完全可以三部曲把盖亚放到最后再出现,每部在把中心多放在塑造现世的动荡、部落的纠葛,同时循序渐进地揭秘旧世历史……不过还是看最后人家怎么讲吧,脚本的脑洞也猜不出来。
shinya-rin 2017-03-17 11:12修改
这个销量是实体版吗?数字版没算进去吗?
sun-cn 2017-03-17 11:22
@sun-cn 应该算了,光实体版这个销量太吓人了
kelhip 2017-03-17 11:34
好游戏啊,出2继续买
largeorsmall007 2017-03-17 12:03
比起剧情其实战斗我玩得是最开心的。。。。反而剧情对我个人来说比较高开低走,一开始俗套但感动,看结尾反而没啥动容。不过还是希望2代能改改,把那些文字资料点变成金属花那样比较好收集的至少能有点提示,现在是全民找资料点也不一定凑得全的节奏。
另外这个工作室实在太有个性了,打死就是不修改批量买入,2个补丁都是只削弱不改良,虚心接受死不悔改。
seigfried-xi 2017-03-17 12:33
开坑预定中~
kira_skyxd 2017-03-17 12:36
@shinya-rin 各有所好吧,我更喜欢地平线的故事和美术
chuchu_christina 2017-03-17 12:38
@chuchu_christina 文化底蕴,不是说没有血源讨喜或者好看,地平线单论美术的观感设计是完爆血源的
shinya-rin 2017-03-17 12:43
昨天看到新闻说正在做剧情DLC(没想到一个不卖季票的游戏竟然还要出DLC),这是要把Alloy的故事一部讲完然后第二部换主角的节奏吧。
nathaniel_wu 2017-03-17 12:45
@seigfried-xi 高开低走的是叙事,前期叙事没那么糟心,养父和老奶奶都能投入感情,一直到试炼那里代入感都还不错。后面叙事缩水,角色完全是为推动剧情存在,情节还很挫………
说后期剧本好的是因为设定展开了,这游戏设定是真的很赞的。叙事么…不提了
shinya-rin 2017-03-17 12:46
地平线2:正午时分
地平线3:黄昏时分
地平线4:午夜时分
地平线5:第二天
osirlohk 2017-03-17 13:23
不是分分钟被塞尔达秒么,悬崖都不能爬,也不能乘热气流飞,一点乐趣没有
milnofluegeln 2017-03-17 13:30
@shinya-rin 感受不到那种文化底蕴,论文化底蕴更偏向和风游戏,起码懂它的历史
chuchu_christina 2017-03-17 13:32修改
恭贺GG!
yile_chan 2017-03-17 13:41
@osirlohk 
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(已弃坑)
miu671 2017-03-17 13:52
看到销量,我倒是很好奇塞尔达和仁王的销量,都是同期的。。。哦 还有小姐姐的
xiebazhi110_zy 2017-03-17 13:55
@chuchu_christina 感受不到是感受不到,喜不喜欢也是另一码事,但有没有是摆在那的呀。大概就是说茶文化在艺术造诣上比爆米花文化高的感觉,没有比较游戏好坏的意思,何况俩游戏差距显然没例子这么大
只是想说选了个大家都爱的题材,搞出了大家都好懂又炫酷的无差别体验就是地平线销量超血源的成功之处啦。
shinya-rin 2017-03-17 13:55
@xiebazhi110_zy 同好奇,不过近期佳作扎堆,可能会有些影响,这些作品拉开时间发售估计销量更高……

碰到这种情况可能长卖作品比较吃香了
volove 2017-03-17 14:34
@shinya-rin 有些东西我不懂确实GET不到,尤其是含有西方文化要素的游戏,其艺术造诣孰高孰低对于我来说我乐于接受的就是相对优秀的,其实就是没文化以及唯心主义
chuchu_christina 2017-03-17 15:01
比来比去的。。
barneyup 2017-03-17 15:03
仅仅是以骚尼的IP来比销量,可以;
不考虑受众对象来比销量,不妥。
orcasdli 2017-03-17 15:04
今年大作真多 只能眼馋
maisuixiaobang 2017-03-17 15:12
@nathaniel_wu 他那个意思是做续作吧,不像是DLC
pathetic_lol 2017-03-17 15:27
里所应当,游戏太好玩了,画面太棒了,打怪太上瘾了
yz93yz 2017-03-17 15:31
@chuchu_christina 落实到个人层面,游戏本来就是玩自己喜欢的就好了,适合最重要,管它什么全方位综合素质啊……
shinya-rin 2017-03-17 15:38
@pathetic_lol http://www.gamespot.com/articles/horizon-zero-dawn-sells-26-million-copies-in-two-w/1100-6448779
Hulst also confirmed that Guerrilla is already working on a story expansion for Horizon Zero Dawn, though no other details about this were disclosed.
nathaniel_wu 2017-03-17 15:43修改
@shinya-rin 是啊,适合的,就是最好的
chuchu_christina 2017-03-17 16:33
所以夏季特惠的时候会打折吗。
supermbt59 2017-03-17 16:41
回复不能
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