「15958号机因」的所有评论
哈哈哈,这个为难偷跑的设定还挺有意思的
ye_yx 2017-02-21 20:38
我有特别的防偷跑方法
不过网不好的就惨了
ssenkrad1994 2017-02-21 20:39修改
把难度调成简单不能莽过去吗?
gaobili9 2017-02-21 20:41
点个赞,莫名的恶意
c934031365 2017-02-21 20:43
不是说要自己找嘛 然后居然是用自动贩卖机存档 只能说横尾真是会玩
chantszyam 2017-02-21 20:44
干脆首日补丁更新前运行游戏,默认开启8k60帧超频功能,直接机毁人亡
youmenjun 2017-02-21 20:45
这个恶意我给满分
shinya-rin 2017-02-21 20:49
首日补丁前的版本,不联网不能进行游戏,这样设计可以吗?至于正式发售后网络不好没法更新的...

我记得x1是不更新不能进入游戏...
shawn1220881847 2017-02-21 20:53修改
可以制作完成后加个小补丁,锁住攻击和跳跃操作,第一关来个必须跳跃才能过的平台,然后首日补丁解锁
ikergutierrez 2017-02-21 20:53
@shawn1220881847 理论上是可行,但是毕竟PS4发布会都承诺如果你只玩单机可以一辈子不联网,这种自打脸搞不好会出事……
X1不更新的确不能进游戏,但是你断网进游戏是可以的
不要觉得这个世界上所有人都是一直有网的
ssenkrad1994 2017-02-21 20:57
@ssenkrad1994 是的,所以白金这次的恶意恰到好处,灰常机智这种程度的防偷跑我觉的很值得借鉴。。
shinya-rin 2017-02-21 21:01
首日补丁不现实吧,举个例子……20年后,已经是PS7的时代,PS4服务早已关闭。一个贫困山区的孩子用攒了几年的压岁钱买了一台三成新的PS4和一盘尼尔,游戏盘插入机器,他耳边响起爸爸临终时的话“真想…再玩一次…宋丹…啊不,尼尔2啊…”………半小时后“呸,这他妈的怎么存档?”
eueueuew 2017-02-21 21:03
@eueueuew 所以不是永远不能存档啊,打过第二个boss就可以了。再说比起这个,数字版游戏才是更大的问题。
nathaniel_wu 2017-02-21 21:04修改
对于我这种存档狂魔来说,不能随时随地存档的游戏都没有安心感,偏偏又喜欢玩日呆
reizeimidori 2017-02-21 21:07
@ssenkrad1994 啊我就是在设想而已,我不喜欢游戏没更新补丁就进去玩所以每次一定要全更新完才开
shawn1220881847 2017-02-21 21:26
直接说拿半成品出来卖不是更好?
dev01991122 2017-02-21 21:27
@dev01991122 这怎么能说是半成品,这是故意的好吧
nathaniel_wu 2017-02-21 21:30
@shawn1220881847 我也是……但是毕竟E3上那次打脸简直是可以计入史册的经典……估计索尼就算想也拉不下脸来改这种设定
ssenkrad1994 2017-02-21 21:36
沒啥,女神侧身像也是进游戏三十分钟没存点
trombeelzam 2017-02-21 21:39
@trombeelzam 那游戏真是……进游戏先看半小时一脸懵逼的剧情
ssenkrad1994 2017-02-21 21:43
苍蓝女武神,战斗五分钟,剧情两小时
dark_flameboy 2017-02-21 21:46
举四肢赞成此种方法,让丫玩偷跑
sunsharkbaous 2017-02-21 21:52
说起来PS5差不多该有消息了吧,PS4有点玩腻了(笑) 虽说理论上应该先出宝石V的后续机种,但………

这种防偷跑挺好的,难度提升既是惩罚又是挑战。
zyt133123132 2017-02-21 21:59
@nathaniel_wu 我没记错的话这游戏保存是需要找到自动贩卖机,DEMO版跟这个推主说的差不多,的确需要到第二个BOSS后的废墟都市场景才能保存,DEMO正常流程是去不了废墟的,所以那会我邪道直接跑去废墟都市找到那个贩卖机(能点开,但是只能选读取,而且点了也没反应)
这个设定也是头疼,找不到的话突然有急事想存个档都不行。。希望首日补丁能改一下吧
whatthetruth 2017-02-21 22:02修改
@nathaniel_wu 正好有个好借口但愿不要被找到更多的bug,毕竟所谓的首日补丁可不是玩家喜欢接受的玩意。
dev01991122 2017-02-21 22:24
@dev01991122 我觉得你需要恶补一下首日补丁的知识了,大致是说游戏定型、审批、压盘这个流程是在游戏发售至少半年前就开始了,开始之后光盘内容是不能动的,所以制作组才会用这些时间出首日补丁修bug或者增加新元素。
顺便问一下,玩家不喜欢接受首日补丁这个说法有统计数据么?
youmenjun 2017-02-21 22:35修改
这样才公平啊!
deadendshooter 2017-02-21 23:05
@youmenjun 看看有多少psn玩家不就知道了,ps4卖出了多少台了,psn玩家注册又有多少人了?虽然网络越来越发达,但不少人玩游戏只单买盘不联网的。你也不看看现在因为游戏机能联网厂家越来越不用心做游戏,早在ps2之前的年代有那么多bug吗?还不是当时无法用补丁解决问题厂商就比较用心做游戏啊。我不知道你为何会给首日补丁洗白的,我并不反对补丁,在游戏推出一两个月后补丁增加内容是挺好的,现在游戏盘一到手就更新真把玩家当智障啊
dev01991122 2017-02-21 23:29
@dev01991122 以前网络不发达没法交流罢了,要找bug也是一堆
slevin_kk 2017-02-21 23:41
你们尽管偷跑,玩的下去算我输
shellingnie 2017-02-21 23:46
@slevin_kk 有的确实有,还有召回首批版本重做的呢。
dev01991122 2017-02-21 23:46
蜜汁连击,编辑掉
youmenjun 2017-02-21 23:54修改
@dev01991122 所以数据呢?
youmenjun 2017-02-22 00:08修改
@youmenjun 老哥稳说的咱俩像是对喷一样,你喜欢就好。反正你家大水管下个几个g的首日补丁就是一分钟的事儿。ff7程序量小了?ff10程序量小了?dq8程序量小了?还有你说给偷跑玩家一个难题,不就和刺客信条全程联网的做法一样么,不过人家是给盗版玩家一个难题,最终不还是玩家玩着不爽。
dev01991122 2017-02-22 00:10
@dev01991122 四女神OL首日补丁把游戏容量翻一倍,想着就想笑
chenbolin950920 2017-02-22 00:13
@chenbolin950920 人家地雷社只是在打碟过程中疏忽只打了一半数据进去,要体谅啊
dev01991122 2017-02-22 00:15
@dev01991122 ff7程序量肯定小啊,以战斗为例,战斗主体需要伤害计算和atb行动顺序的计算。而ff15还需要即时反映玩家操作、进行物理计算来判定攻击是否命中、命中哪里、再根据同伴位置之类的条件看是否触发连携攻击,代码量根本不是一个数量级的。ff15不尽如人意或许也和日厂程序方面的技术力不足有关。
另外ac全程联网会对正常玩家造成奖杯bug之类的事故,尼尔只要正常渠道获得游戏并更新就没问题,这个类比不是很恰当。但能理解,的确强行提升偷跑玩家的难度是没啥意义。
也许并不是因为有了补丁bug才多,而是因为bug多了才出现补丁这种机制?
更新了补丁还是不能存档或者压根不存在首日补丁那就打脸了233
youmenjun 2017-02-22 01:01修改
机制的官方
wangding123 2017-02-22 01:03
只有我一个人觉得这很不要脸么?偷跑是经销商的问题,又不是玩家的错,为什么要玩家承担后果?玩偷跑也是花钱买来的,又不是去仓库偷的,凭什么就要低人一等?
klyyl 2017-02-22 01:41
日版有英文字幕没?
an2ni0-hk 2017-02-22 01:45
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