现在大多数PS4 Pro的4K游戏都是用的都是棋盘格渲染方式,原生分辨率是2160p的一半,但这种渲染方式的视觉效果比普通地渲染1527p(正好是4K的一半)然后拉伸放大到2160p要好得多。
这样啊
…再简化一点的话,就是渲染出一副均匀分布着小空洞的图像,然后根据小孔周围的图像信息填充小空洞。