金属镜面反射,得益于光线追踪,不是加载延迟。
看了PS5版演示,看到这里有一个很明显的类似加载延迟一样的情况,因为是一列一列变的,所以挺显眼的,不知道是哪方面的问题,有大佬能说说吗?希望正式版能减少这种情况吧,到时候直接玩这个版本。
更新:放大仔细看了下,好像是类似百叶窗一样的反光效果。
更新:放大仔细看了下,好像是类似百叶窗一样的反光效果。
评论
比起这个问题,看对比视频发现ps5性能模式比ps4版还缺少了一些阴影,如最开始高台上下方公路旁的树木阴影,以及过场中一个有特写镜头的水杯的阴影直接没了反正这个视频最早的官方源已经成非公开视频了,或许已经回炉
@liushuoshu-hk 重新看了,一开始以为是凹槽,再看是百叶窗一样的东西反射的阳光。
树木阴影的话,ps5的视频里小树的阴影没了,可能是没调整好。
树木阴影的话,ps5的视频里小树的阴影没了,可能是没调整好。
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