看了PS5版演示,看到这里有一个很明显的类似加载延迟一样的情况,因为是一列一列变的,所以挺显眼的,不知道是哪方面的问题,有大佬能说说吗?希望正式版能减少这种情况吧,到时候直接玩这个版本。

更新:放大仔细看了下,好像是类似百叶窗一样的反光效果。
微博 微信 ica047 2020-10-01 17:42   9回复

视频只能使用 youku 和 bilibili 哦
评论
金属镜面反射,得益于光线追踪,不是加载延迟。
real_outsider 2020-10-01 17:54
比起这个问题,看对比视频发现ps5性能模式比ps4版还缺少了一些阴影,如最开始高台上下方公路旁的树木阴影,以及过场中一个有特写镜头的水杯的阴影直接没了反正这个视频最早的官方源已经成非公开视频了,或许已经回炉
luanwu1997 2020-10-01 20:14修改
这个我怎么觉得是更牛逼的光源处理
snake_jecht 2020-10-01 19:12
看了下原视频,游戏本身确实是想表达光线角度,特定角度才会有反射阳光的高亮效果,就跟你拿镜子晃人一样
liushuoshu-hk 2020-10-01 20:01
看了视频,这是反射镜头背面的建筑物…
nathaniel_wu 2020-10-01 20:05
@liushuoshu-hk 重新看了,一开始以为是凹槽,再看是百叶窗一样的东西反射的阳光。
树木阴影的话,ps5的视频里小树的阴影没了,可能是没调整好。
ica047 2020-10-01 20:31修改
阴影没了,很可能是因为改为光追以后删了原来的阴影,但光追性能又不够,只能跑最显眼或不耗性能的部分。《瑞奇和叮当》新作预告不是也这么分析的,说爆炸破碎的物体没有光追效果。
palflyfox 2020-10-01 22:44
乍一看还以为是后面大楼的阴影
satoki233 2020-10-02 03:18
写轮眼!开!
c3inhere 2020-10-02 10:30
回复不能
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