PS4《杀戮地带 暗影坠落》上手测评

微博   微信 2014-01-23 19:34编辑     0评论
Killzone ShadowFall

刚进游戏画面没有让我一亮,到了第一关野外山山石石瀑布水之类的发现画面是真心好,对得起次世代。就是怎么单机和多人游戏的手感不一样啊,单机感觉枪的沉重感减轻了,但是多人游戏又回来了,单机和多人游戏混着玩就有点找死的感觉,枪都不会控制了。职业现在是Assault, Recon和Support,记得以前有4个?很久没玩了都不记得了,多人目前来说挺乱,但是看了看warzone的模式,应该还是很不错的,看了点评测发现都说单机评价不高,主要是用普通的手法讲述了一个普通的故事,但是我还没有爆机,所以不多说。整体来说Killzone还是满意的,而且单机还用到了手柄的触摸屏,挺有意思的。后来又写了个仔细的多人评测

上次那个评测有点走马观花,昨晚遇到好基友之后,仔细玩了玩多人,感觉来了,就写个评测和大家分享

首先放个Killzone ShadowFall 海外的联机微信扫描,想加入的扫描就行,欧洲,北美或者对自己网络有信心的朋友都欢迎



先说下新东西
职业变成3个职业了,下面我会细说
这次有掩护系统的盲射,我基本没用过,也不会怎么盲射,但是看到之前的介绍说有
但是这次有滑行,跑步途中按圈可以滑行,地图有些通道很矮要蹲下才能过去的,滑一下就进去了,这个滑行有点战争机器的感觉
Melee,这次做得有意思,可以从高处落下杀人,可以在别人刀你的时候快速按R3反刀
记得以前好像是能组队的,能在队长身上复活的(记错了大家别喷,好久不玩了有点忘了)现在12人一队,没有小队了,多人模式最多还是24人
战斗结束后能虐待俘虏,哈哈, 胜利方的前三名玩家可以虐待一个俘虏



地图
这次大地图给人感觉挺乱,四通八达,到处是人,但是玩熟了以后,会很刺激
特别是在任务点周围的激战,防守之类的,团队合作爽的很

多人游戏整体感觉
第一天玩得很苦手,失去的手感需要重新适应,昨晚找到好基友后,嘿嘿,爽快感,激斗感全回来了!由于这次地图四通八达,不少地图都是多层,所以自己孤身奋战可能会很苦恼。如果能找到队友一起走,那就绝对会让游戏体验加倍!而且这次场景颜色和敌人以及友军的色彩差不多,可能因为我是色盲的关系,觉得敌人很难看清,但是也更加真实了,当然这也给了蹲B机会。如果满分10分的话,我给这次的KZ多人模式打9分,去掉的1分是感觉有的细节没有做出来,比如手柄上有喇叭的,其实可以做出如果能直接听到你自己的Drone的报警是从手柄喇叭出声多好,或者抢到Beacon以后,能从手柄的喇叭里出点声音效果也很不错,会更加增加紧张感,还有貌似这次杀VIP任务没有了?一晚上没有玩到。游戏手感和以前一样,沉重的枪械感,子弹枪枪到肉的打击感。

目前觉得新手上来最好选择Support,因为有复活能力,还能放重生点,枪法不好的话通过这些也能赚不少分,而且也能对本方战局提供不少优势,当前重生点要放的好,不然就是被屠点。

游戏模式
Killzone最经典肯定还是Warzone模式了,就是一个包含所有游戏模式的游戏
其他team death match什么的没什么变化



Assassination---没有了
暗杀模式,保护或者杀掉VIP,会制定一个随机玩家为VIP,我昨天玩了一个晚上都没玩到这个模式,可能要去Classic Warzone选项
查询过了,这个模式没有了我擦

Capture and Hold
就是战地的Conquest模式,占领并且守卫几个点,ABCDE5个点

Search and Destroy/Defend
就是C4的放炸弹模式,找到地点放炸弹或者防止敌人来放炸弹

BeaconRetrieve
地图上会出现几个Beacon,把Beacon抢回老家就能得分

职业
这次职业只有3个,但是技能安排的很好,互相扶助,互相克制

强袭队(Assault)



能量盾牌 Nano Shield
可以放出一个能量盾牌,敌人的子弹射不过来,但是你能打到敌人,敌人连续射击是可以破坏盾牌的,能拿50分貌似手雷可以投过来,我想试验但是战局很乱,试验貌似能投过去,不是很确定

速度冲刺 Speed Dash
短跑速度冲刺能力让袭击队玩家移动时速度很快。在一些任务模式如搜索和破坏(Search & Destroy)中,这项能力对抓住主动权是至关重要的。此外在弹药供应和健康值下降,需要仓皇撤退时,这项能力也是很有用的。

击晕爆炸 Stun Blast
击晕爆炸能力可以暂时让附近的敌人晕头转向,眼睛看不清,更容易被击中。当然,如果你面对的是能很快恢复状态的敌手,或者说敌人是从四面八方围过来的话,那么靠这个技能扭转局面显然太过理想化了。

好友机 Buddy Drone MK
就是单机模式那个小OWL,好友机技能可以出动无人机自动攻击附近的敌人。因此,在残酷的肉搏近身攻击时,这项技能很有效。此外好友机技能还可自定义皮肤。这个OWL还有个功能就是在附近有敌人的情况下,会自动预警发出B,B的声音,敌人越近,叫得越频繁

侦察兵Scout



战术声波扫描 Tactical Echo
就是能通过放出声波扫描探测到周围的敌人,被扫中的敌人会显示在地图以及游戏里

隐身 Cloak
隐身模式,不过隐身模式下只能用刀

紧急传送 Emergency Teleport
这个能力能让侦察兵在地图上随机传送,敌人发现你的时候,你突然传送走了,爽么

眩晕友机 Stun Drone
放出一个带E-Pluse,能致盲和眩晕敌人的小OWL友机

支援兵Support



Air Support Drone 这个就是以前工程师的大飞机,可以帮你守卫一个区域,放得好很有压制作用,可惜还是很脆

Spawn Beacon 重生点
复活点能让友军重生,每重生一个队友你能得到25分!新人之友!

Revive Drone 复活机器人
对死去倒地的队友按十字建左键能让死去的队友复活,被刀死的救不了

Turret 炮台
在一个地点放一个炮台自动攻击敌人,试了几次发现现在不能在那些高处的单杠上放炮台了,哈哈

Supply Box 回血弹药补给

Support Teleport
可以让你直接传送到一个队友身上

画面
多人模式的画面非常非常的赞,我用到2个非常就是我觉得这画面让多人游戏的体验更上一层楼色彩鲜艳,有的玩家可能会抱怨有的地方过暗,但是在没有灯的地方,暗也正常是不是。

音效
枪声音效这次一般,打得挺后现代主义的,有的枪就是哒哒哒的,而且也没有人倒在地上求援或者惨叫之类的

总结
总的来说,KZ ShadowFall多人模式让我非常满意,稍微有点点赶工的痕迹,稍微少了一点细节,而且新人上手可能有点苦,但是如果玩上了,绝对是一款多人射击佳作。就是希望能有更多的队友一起玩啊




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