「TGS 2017」《莉迪&苏瑞的炼金工房》试玩与访谈 — 揭开不可思议绘画世界的秘密

微博   微信 2017-09-23 10:20编辑     30评论
KOEI TECMO Games 今年在东京电玩展中展出了子品牌 Gust 旗下的《炼金工房》系列最新作《莉迪&苏瑞的炼金工房 ~不可思议绘画的炼金术士~》。



本作是描述双胞胎姐妹莉迪(リディー)与苏瑞(スール)在不可思议的绘画世界中进行冒险的「炼金术再生 RPG」。两人原本帮忙炼金术士父亲一同经营生意不好的炼金工房,却在偶然间被捲入「画中的世界」,一同在裡面探索并磨练炼金术,两人更下定决心要让她们的炼金工房成为全国第一。




此作是「不可思议」系列的集大成,不但发挥「日常系」的特徵,玩家也能体验到非日常的体验,是用「日常」与「非日常」互相交织而成的概念制作,并以「绘画」作为主题以呈现其游戏概念。



在台湾光荣特库摩的安排下,GNN 记者也参加了 GUST 副品牌长菊地啓介以及制作人细井顺三的媒体联访,一探《莉迪&苏瑞的炼金工房 ~不可思议绘画的炼金术士~》的幕后祕辛。


GUST 副品牌长 菊地啓介(左)以及本作制作人 细井顺三(右)


Q:这代是「不可思议系列」的第三作,是否会为不可思议系列画下句点?除了苏菲外,是否会有其他系列前作角色登场?

A:确实,不可思议系列将会在本作告一段落。至于其他的系列前作角色,虽然目前还无法透露,但是大家如果熟悉「炼金工房」迄今为止的惯例,相信应该不会差距太大。

Q:本作跟同系列的《苏菲的炼金工房 ~不可思议书的炼金术士~》《菲莉丝的炼金工房 ~不可思议之旅的炼金术士~》是否有剧情上的密切相关?

A:这个是否定的,我们希望让从这款入门的玩家也可以融入故事。当然多少会让前作角色登场,但这些部分比较像是给老玩家的一种彩蛋,如果跟前作彼此牵扯太多,对新玩家来说恐怕会不太友善。

Q:《菲莉丝的炼金工房 ~不可思议之旅的炼金术士~》是一款类似开放世界的作品,本作相对于上一款作品,有什么样的变化呢?

A:之前的《菲莉丝的炼金工房 ~不可思议之旅的炼金术士~》由于以「旅行」为主题,因此是主打广大地图,这次则是要穿梭于「画」跟现实世界之间,描述日常与非日常之间的故事。从游戏的循环上来说,可以说是回到了比较传统的方式。

Q:这次有莉迪&苏瑞两名主角,是否两位都可以随时使用?

A:是的,随时都可以切换两位主角,游戏中有特定的切换地点。

Q:这次在东京电玩展摊上玩家可以体验到操作「苏菲」的部分,在正式版中也可以选为伙伴吗?有什么独有的技能吗?

A:苏菲可以成为并肩作战的伙伴之一。角色本身当然会有独有的技能,但在这裡还不能透露太多。摊位上有展出新的试玩版,对技能组感兴趣的玩家可以亲自前往尝试看看。



Q:这次在新作内似乎加入了新的系统,在战斗中能直接进行道具调和?

A:您提到的应该是「battle mix」系统吧。进一步能说明的是,由于本作採用两人一组的「搭档战斗」,而「在战斗中可以调和」这个系统是两姐妹才能使用的能力。另外关于本作的调和,也得到一定程度的简化。基本上就是选配方,然后再进行调和。

Q:本作以双胞胎作为主角,又採用两人一组的战斗方式,更主打由双绘师设计的主角,请问是否有灌注什么特定的意念?

A:以开发团队的立场来说,游戏世界观的设计跟游戏系统必须要高度吻合,这样玩家在玩体验时会比较投入。大家可能知道,在《苏菲的炼金工房》当中是由 NOCO 担任主要角色设计,而《菲莉丝的炼金工房》则是ゆーげん为主,最后第三部作则是让两人同时担任主设计。在新游戏中将同时把两位绘师设计的角色都作为主角,希望这两个人都能在游戏中同样地大显身手,确实强调了一对、成双的概念。

Q:这代特别强调了「日常」与「非日常」的对比,毕竟本作原本就是一款奇幻游戏,实际上会如何呈现「非日常」的感觉呢?

A:我想就算是奇幻世界也有日常与非日常之分,把「原本那个世界不会发生的事情」放到游戏裡面,就是「非日常」的演出。《炼金工房》系列一直都强调「生活中点点滴滴幸福的累积」,在这款游戏当中当然有姐妹俩生活的部分,这就是「日常」;而主角穿梭到绘画世界裡面,从绘画世界找到新颖的材料来调合,则是「非日常」。另外,「绘画世界」与「日常世界」也会刻意在美术风格上呈现很大的反差。




Q:这次游玩时有没有时间期限?另外,本作的主题是在画中世界穿梭,那么是要回到原本世界的据点才能存档吗?

A:本次没有时间期限设定。然后确实,绘画的世界没有储存点(笑)。

Q:《炼金工房》系列以前都有时间限制,为什么现在澹化了?是为了降低新玩家的门槛吗?

A:关于时间限制的问题,某种程度上确实是给玩家带来一定的鑽研要素,但是在黄昏系列之后,开发团队就把重点主要放在描写故事情节。就像您刚才提的一般,确实有一部份是针对更广大的玩家,但这不代表游戏中没有「挑战」。就以《菲莉丝的炼金工房》来说,虽然没有时间限制,但是玩过的玩家就会知道,游戏中还是有所限制的。我们之后也会继续思考怎样的系统更合适,并採用最适合的系统。



Q:「不可思议」系列一直是以两个女孩子作为主角,之后是否有机会再度採用《爱丝卡&罗吉的炼金工房 ~黄昏天空之炼金术士~》的男女主角形式?

A:我们是已经有在规划下一个系列,所以是不是男女主角,这部分已经有答案,但是回答这个就没有意思了,所以请允许我们卖个关子吧(笑)。

Q:未来是否会有像是「亚兰德的炼金工房」等旧作的 PS4 重制计画?

A:我们目前还是比较把重点放在新作上,但是如果玩家非常期待,有机会的话我们也会检讨。

Q:本作的中文版本会与日文版同步发售吗?

A:这个请大家再细心等待答案宣布,就算答案不是同步发售,相信也不会太久。

Q:Nintendo Switch 也即将正式在台上市,请问 Switch 会有中文版吗?

A:这个也请玩家再稍等一些时间。如果有任何决定,我们会再带来新的消息。



《莉迪&苏瑞的炼金工房 ~不可思议绘画的炼金术士~》(PlayStation 4 / PlayStation Vita / Nintendo Switch / PC)预定这个冬季发售,目前确定台湾将在 2018 年于 PlayStation 4、Steam 平台推出,更多详情可期待官方续报。

From.GNN
评论
每次轮到gust中文就没法同步 teamninja和wforce都能同步
bgz_00 2017-09-23 11:04
重制也是可以的,只不过希望换上新时代画风
lugia901012 2017-09-23 11:08
强烈支持重制
n243656686 2017-09-23 11:13
神TM开发团队把重点放在描写故事情节上,我信了你的邪,不可思议系列连个主线都不知道是什么的玩意,日常也没多少有意思的,真好意思说啊
另外所谓的战斗中调和,看TGS的试玩视频貌似就是调和完就使用,也不保留的样子,性质跟技能差不多,果然期待gust有所创新不如期待卡普空不炒冷饭
sorryzxl 2017-09-23 11:17
这个手枪妹感觉好赞
yisola 2017-09-23 11:22
Q:未来是否会有像是「亚兰德的炼金工房」等旧作的 PS4 重制计画?

A:我们目前还是比较把重点放在新作上,但是如果玩家非常期待,有机会的话我们也会检讨。
suwakohoro 2017-09-23 11:46
我现在最感兴趣的就是sq姐姐那根紫色的带子。
好想解开看看
aakarin 2017-09-23 11:53
男女主角再来就好了
lovehisako 2017-09-23 12:19
所以说了这么多你倒是重置啊,夏莉港中淘宝将近400我也真是服了
zero-baoye 2017-09-23 13:00
没有时间限制?大哥,你还是弄成有的吧,没有时间限制的那几部,最终隐藏boss是真难打,不刷齐一套调和好的装备打起来真痛苦
angel_beats2010 2017-09-23 13:33
阿兰德ps4高清强化重制中文版
anameforliang 2017-09-23 15:00
讲道理psv的中文版呢?
a8470004 2017-09-23 17:22
日版的发售日都未确定呢,更别说中文了,到时还是先入手日文版吧!
ningsun2014 2017-09-23 17:45
住手啊,黄昏系列的框架和故事情节更棒呀,爱夏找妹妹,爱丝卡想去未踏遗迹,夏莉们发掘黄昏真相,不可思议系列的故事情节,真的太日常了。
现在的Gust,游戏没做好,什么限定版典藏版就已经想好定价来骗钱了,搞得游戏内容本身才是附带的一样,真的说不出话。希望下一个系列能专心的好好做
twilightbread 2017-09-23 18:21
@zero-baoye 夏莉港中?ps3版么
celebi-pm-251 2017-09-23 18:59
@celebi-pm-251 是啊~~贵的简直要命
zero-baoye 2017-09-23 19:11
@celebi-pm-251 PS3打折/会免,PSV加强版出中文,PS4重置出中文,三个任意一个都好啊~~
zero-baoye 2017-09-23 19:12
@aakarin 一解开头就会掉
alicia_tigre 2017-09-23 20:19
所以?会不会出重制版
star-snowqwq 2017-09-24 08:34
苏菲长成漂亮的大姐姐了
saberzhou1 2017-09-24 10:51
什TM故事情节,不可思议剧情比黄昏系列差多了
dream-piggy 2017-09-24 22:20
要是实际画面有这几张图一样就好了...别到时候一堆辣鸡建模的房子场景...
zhujunsongqqq 2017-09-24 23:08
中文vita版本不出我就不买
ni_ya_sha_bi 2017-09-24 23:26
我只关心什么时候重置亚兰德,这么好骗钱的点 尽然不做!亚兰德质量完爆现在的这几部
vincent_yang88 2017-09-25 11:23
重置的话求黄昏啊啊啊啊我爱爱夏我爱艾斯卡!!!
nekosan_99 2017-09-25 22:35修改
重置黄昏三部曲吧,以PSV的plus完全版为基础充值,上个中文,买爆!我要薇尔贝尔!
gaoyang2099 2017-09-26 07:29
你的意思是ns版没中文
themarvellouscjj 2017-09-26 08:05
重置阿兰德的话,偶就去入PS4,买爆~
lzz234 2017-09-26 10:41
ns版要是有中文就不ps4版买爆了
crashcreator 2017-09-28 22:31
A17高级特性在DLC地图里,还要像卡牌游戏那样刷SSR的概率才出,郁闷。
A18高级特性都是些野外高级boss的掉落素材里才有,由于无法复制道具,还要重复刷很多次野外boss,然后再循环。更加郁闷。
A14~16黄昏系列氛围是做出来了,可最后结束的部分太过儿戏,尴尬。
A11~13亚兰德系列氛围和不可思议差不多,但故事写得好太多。
pettankotteiunaa 2017-09-29 13:55
回复不能
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