传送影响最大,不能贴脸冰免怪给bb杀了
突然想讨论下D2R对手柄的适配操作方式
建了一个sor断断续续通过零散时间玩到了哈洛加斯,感觉手柄操作会一定程度上改变build的配置或者说强度。
因为是纯电转冰火,很明显的体验是,现在的大部分技能释放对于手柄操作来说已经是完全基于敌人而不是基于地点的了。对于闪电来说就舒服很多,甚至在可以在光照范围之外就看见已经出现了敌人的名字随即无脑扔技能。但是对于暴风雪来说就非常智障,面对大量怪物的时候很难有余力去分辨自己到底选择的是哪个目标,不能确保输出最大化,更要命的是不能留提前量施放在怪物的运动轨迹上,一点防止冲脸的作用都没有。从这个意义上说现在我可能更愿意用冰封球而不是暴风雪。
其他职业还没玩,但是目测尸体爆炸这样的技能可能也会有类似情况,但是暴风雪这种区域+持续伤害的技能真的是吃了大亏。
还有哪些技能会因为操作改变强度或者玩法的?希望大家讨论下。
另外吐个槽,现在线上人物刷装备实在太难受了,每次进去都是全随机地图。
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新开了一个标马,毒标枪虽然原来也是过渡,好歹算个小AOE,现在是真残废技能了,基本默认扔到最近的位置……
建了一个sor断断续续通过零散时间玩到了哈洛加斯,感觉手柄操作会一定程度上改变build的配置或者说强度。
因为是纯电转冰火,很明显的体验是,现在的大部分技能释放对于手柄操作来说已经是完全基于敌人而不是基于地点的了。对于闪电来说就舒服很多,甚至在可以在光照范围之外就看见已经出现了敌人的名字随即无脑扔技能。但是对于暴风雪来说就非常智障,面对大量怪物的时候很难有余力去分辨自己到底选择的是哪个目标,不能确保输出最大化,更要命的是不能留提前量施放在怪物的运动轨迹上,一点防止冲脸的作用都没有。从这个意义上说现在我可能更愿意用冰封球而不是暴风雪。
其他职业还没玩,但是目测尸体爆炸这样的技能可能也会有类似情况,但是暴风雪这种区域+持续伤害的技能真的是吃了大亏。
还有哪些技能会因为操作改变强度或者玩法的?希望大家讨论下。
另外吐个槽,现在线上人物刷装备实在太难受了,每次进去都是全随机地图。
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新开了一个标马,毒标枪虽然原来也是过渡,好歹算个小AOE,现在是真残废技能了,基本默认扔到最近的位置……
评论
@dzl12345 是的,传送赶路还行,要贴身的话就比较难受了,现在用下来感觉传送基本变成了面向方向固定距离的传送,距离控制不了
@shalangxin22 暴风雪现在手感全无,冰封球在怪物多的时候保证伤害全部被吃,总输出其实也还行,通关是够了,技能点还能省下来学火系
@shalangxin22 暴风雪现在手感全无,冰封球在怪物多的时候保证伤害全部被吃,总输出其实也还行,通关是够了,技能点还能省下来学火系
@xiebazhi110_zy 轻拨左摇杆其实可以切换目标,但是同时人物也会移动,比较蛋疼。尸体爆炸最理想的应该是怪物群中心开花,当然第一具尸体一般没这么理想的条件
@return_cn 根本指望不上,我用骨牙都不太好对准
@simon_nia 光环现在绑定个快捷键就能生效吗?帕拉丁这倒是实实在在的加强了
@return_cn 还不如右摇杆切换目标呢
@xiebazhi110_zy 在避难所可把我苦的啊 通道窄 一次只能一个骷髅去打 后面的都在看风景
@lxgf 确实难受,所以我换了个远程主手,能A一下是一下
@tantantanjiro 老陷阱刺了吧
@return_cn 习武之人用什么陷阱(然而并不
@gemini7466 腰带可以自动补药吗?我居然不知道
@tantantanjiro 悬浮在腰带上长按R3,可以自动把物品栏里面的药补充到腰带上去
不过物品栏自动排序真的搞不清算法,有的时候明明还有6个格子,他硬要给我排列成横着的3*2,而不是竖着的2*3,还得手工调整才能捡个护甲或者盾牌,真心随缘
@gemini7466 是这么个意思,有主机版,还给了中文,就对付着玩吧,不用PC打游戏已经太久了
不过物品栏自动排序真的搞不清算法,有的时候明明还有6个格子,他硬要给我排列成横着的3*2,而不是竖着的2*3,还得手工调整才能捡个护甲或者盾牌,真心随缘
@gemini7466 是这么个意思,有主机版,还给了中文,就对付着玩吧,不用PC打游戏已经太久了
@return_cn 多谢 期待以后出补丁完善功能了
@tantantanjiro 圆圈放在腰带上,按住R3 1秒左右可以自动放药。但要注意不能按太久,否则会拿起一瓶药而中断上药。
回复不能