Falcom

噢噢噢,60人了,有10个程序员

这自研引擎。。。
微博 微信 dw--shadow 2020-04-08 13:29   62回复

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也就说做游戏的也就10个人
yes_rpg 2020-04-08 13:30
什么 居然有10个人做游戏
endlessao_alter 2020-04-08 13:32
微软和谷歌终于知道得falcom者得天下了
qingyyy 2020-04-08 13:33
是香草社规模的两倍,可游戏产量确实4倍
nietzsonn 2020-04-08 13:33
不知道这10个人里面包不包括美术建模啥的
tohka0410_hk 2020-04-08 13:34
@tohka0410_hk 至少不包括美术,毕竟音乐单列了
markarlos 2020-04-08 13:37
上面幾個程序員是什麼都不懂嗎?真是驚惹.
kevin_nx 2020-04-08 13:39
程序员只是写代码保证不出bug的吧 建模演出那些应该算美术?

不过自研引擎……我看还是上虚幻4吧……
delia_0923 2020-04-08 13:56修改
我只关心F社的伊苏 可最近都是铺天盖地的轨迹新闻 明明伊苏9也是周年作品啊切克索..就不能用心点吗
chidanta_eru 2020-04-08 13:44
什么60个人?这样就不完美了。我还是喜欢曾经那个50人的f社
evilfish_god 2020-04-08 13:51
我看原新闻还有最后一句,2月发售的伊苏9中文,虽然实体版确实下降,但数字版卖的更好了。这是和8相比吗
ttdyg425 2020-04-08 13:52
@delia_0923 就这优化技术水平,别了吧
dw--shadow 2020-04-08 13:59
10个人还要开发引擎?上现有的不香吗。。。
jlfsno1 2020-04-08 14:02
10个程序员,真就全部外包哦
wyyu 2020-04-08 14:09
说起来你可能不信 但是我们人手增加了20%
shangshandaye 2020-04-08 14:22
希望创轨中文版别拖太久吧...
sakauenachi 2020-04-08 14:24
轨迹上云游还是可以的,延迟1000ms也不影响按link的qte
conanedogawa4869 2020-04-08 14:24
给10个程序员出工资然后开发个引擎一用十年,或者每卖一份游戏给epic出百分之5的钱
长久的看肯定是前者省钱的多,f社这个体量哪里肯忍心让利百分之5
况且上现有引擎也要有人会用才行,如果全社都没人会用ue4,学习成本又要不少
conansherlock 2020-04-08 14:40修改
原来就10个程序,那效率还蛮高的
yagami_yang 2020-04-08 15:20
现在做游戏,码农不需要比例很高的吧为什么都注意这个…
qazswsxder 2020-04-08 15:22
看见中国籍员工我就懂了当初的梗 剧情编不下去就去贴吧找灵感
jjun0424 2020-04-08 15:25
@qazswsxder 请问其他人是做什么的?比较好奇
sabinesbdc 2020-04-08 15:25
10个程序员,牛逼
lugia901012 2020-04-08 15:35
@conansherlock 我相信阿法核心粉丝宁愿看PE的老画面也不愿看UE4那光污染
kila_gyc 2020-04-08 15:42
@sabinesbdc 现在游戏主要是图形那方面人需要的多,主要程序那一块就算放在那些3a大作里面也没有很多人…剩下的还有什么剧本,脚本,宣传,美术,音乐,品控(就记得这么多,应该还有
qazswsxder 2020-04-08 15:54
技术美术算美术
技术策划算策划
palflyfox 2020-04-08 15:57
其实原来程序员是0人,新招了10个程序员
adsaracai 2020-04-08 16:10
10个人足够了
altalewang 2020-04-08 16:25
引擎应该不算在这些人里吧。项目是项目,引擎是引擎。
long_gundam 2020-04-08 16:29
@chidanta_eru 轨迹年不谈伊苏,伊苏年不论轨迹
kotoyosoro 2020-04-08 16:37
这楼真有意思
居然认为一个“程序”不需要多少程序员来开发,难道美工ui建模还能搞网络,服务器和数据库不成?
conansherlock 2020-04-08 16:40修改
我记得八方旅人访谈里他们程序是3个人还是5个人来着,不过八方的技术力也是拉跨
playercrane 2020-04-08 16:42
不会真有人觉得人越多越好吧,别恶心我了
altalewang 2020-04-08 17:56
中国游戏的程序员应该占一半以上
wubs12345 2020-04-08 20:19
感觉跟《new game》里的公司差不多规模
cunhanjp 2020-04-08 22:15
两年前是48人。有进步了
qinqinyihao 2020-04-08 22:15
@jjun0424 看了这楼真就信了“那谁,我编不下去了,你快上中国那个什么网站看看玩家们有没有什么预测比较靠谱的”
renegade_wl 2020-04-09 01:45
@renegade_wl 草草草,“两名中国员工参与剧情编写”
constantinpolis 2020-04-09 01:50
@delia_0923 算了吧,虚幻4要玩得好的都得是大公司
xmizukihinax 2020-04-09 08:57
@renegade_wl 盟主就是空之女神
lone-wolf2099 2020-04-09 09:27
怪不得品質這麽差,不過仍然情不可原。
hi-namo 2020-04-09 09:54
看第一句话以为是10个人感染了。。。
轨迹做的慢,原来情有可原
heerokirayui 2020-04-09 10:32修改
难怪出了一堆《改》系列作品,这是甩锅给人手不够吗
wy-max 2020-04-09 11:15
这里面得有跑宣传做管理、行政、后勤和财务的人吧?60人的公司最起码也得有5个人干这些事才行。
timdunken666 2020-04-09 11:17
可以了,很不容易了
mordom0404 2020-04-09 12:06
不是 真有那么多人觉得只有写代码才叫“开发”游戏?
还是觉得剧情演出战斗设计都是靠代码硬写的…?
ecchimu_495 2020-04-09 12:23修改
@chidanta_eru 轨迹有钱赚有人气有噱头,伊苏啥都没有……我现在就只求伊苏别像双星咕噜这种成为时代眼泪了……
sasafunie 2020-04-09 16:22
@sasafunie 从f社的最近几年财报看,如果不算手游,伊苏跟轨迹对于f社的贡献是差不多的。轨迹只是在中文圈比较火,欧美还是喜欢伊苏。而除日本外的亚洲市场只占f社营收的7%,中文圈对falcom的贡献不到营收5%
evilfish_god 2020-04-09 20:39
@evilfish_god 轨迹出了这么多还炒了好多版本的冷饭,我还以为轨迹是不是贡献利润是伊苏2倍呢伊苏9这次我看中文版销量都没上榜,怕不是悲剧了吧………哎,法老香草,可千万都要坚持下去啊
sasafunie 2020-04-10 00:30
@sasafunie falcom还是活的挺好的,只不过有点不求上进。f社的人均创收是排在日厂前五的,生存毫无压力。香草社才真的是危险。。坚持2d游戏的话开发周期就很长,每个世代只有一部作品,关键还卖不到50万份。。算下来感觉收入连人力成本都覆盖不了,别说盈利了。。。
evilfish_god 2020-04-10 00:44
轨迹做阿法主心骨就是这个阶段必然,没有什么阴谋论之类的,空轨伊苏7那个时候就是分水岭,个人对阿法期望也没那么高,每年都有得玩就行,一年一作虽然不算什么传世经典凑活着玩一点问题没有,不像某些厂子憋呀憋憋出来个啥
kila_gyc 2020-04-10 00:57
@evilfish_god f社的人均创收是排在日厂前五的?我还以为它是奶粉钱没赚够所以不搞双星呢……可惜可惜了,香草这种就没办法了,且玩且珍惜
sasafunie 2020-04-10 08:25
@xmizukihinax 大公司也不一定玩得好,虚幻4引擎主机端表现本来就有不少问题。
lone-wolf2099 2020-04-10 10:21修改
LS都不不知道falcom的企业文化是,一岗多能吗?
bing_l_ed6 2020-04-10 14:59
@sasafunie 你想吧,就这么50个人,每年都要出一部伊苏或者轨迹,就这已经工作满负荷了,哪有空搞双星其实很多公司都是捏住一两个IP反复榨干的,换个方面讲,一个游戏公司能有两个经久不衰可以榨取的IP已经是成功了。
另外也不是没有尝试,之前复活东迷,效果可能没有达到预期吧
evilfish_god 2020-04-10 15:18
@evilfish_god 东迷我就没买……和原来那个迷城国度完全不是一回事嘛
sasafunie 2020-04-10 18:09
@evilfish_god 东京迷城是新ip,而且官方应该还是比较满意销量的,毕竟都开过庆功会了
sakauenachi 2020-04-10 18:21
法老控说要做引擎,别脑补成UE4那种大而全的引擎,肯定是专注与本家系列开发的。现在还是用的PhyreEngine吧,这个有一说一是真的过时引擎了。
zermanni 2020-04-10 19:24
本来还期待今年会不会有东迷续作呢,还是只能玩玩轨迹和伊苏了
mirabelfrey 2020-04-10 19:35
@sakauenachi 哦好像真的,一直以为是老的xanadu系列新作,原来只是借用了名字
evilfish_god 2020-04-10 21:09
去掉领导和后勤,剩差不多一半吧
xvjack 2020-04-11 21:08
回复不能
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